Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Aranha.

o nosso herói responde com fúria: o bispo salta de C1 para D2 e captura o cavalo inimigo.

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Aranha foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

De F2 para E3, o peão de o nosso herói engole o peão de Aranha.

O rei de Aranha avança de E8 para D8. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em C3.

Aranha coloca o peão em C5, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H4. Das trevas, Aranha empurra o rei até C7; então o peão de o nosso herói ocupa H5, deixando H4 para trás.

Aranha responde movendo o seu rei de C7 para D8, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H5 para H6. Com astúcia de masmorra, Aranha leva o cavalo a D2.

Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o cavalo em D2.

O peão de Aranha avança de A4 para A3. De B2 para A3, o peão de o nosso herói engole o peão de Aranha.

Aranha coloca o peão em E6, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H7. Das trevas, Aranha empurra o rei até C7.

Promoção: em H8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Aranha responde movendo o seu peão de F6 para F5. Ao tomar o peão em E5, o nosso herói mete Aranha em xeque.

Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a D8. De E5 para E6, o dama de o nosso herói engole o peão de Aranha.

O peão de Aranha avança de A6 para A5. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em F5.

Aranha coloca o peão em C4, vigiando cada casa. Desde D5, o dama de o nosso herói obriga Aranha a defender-se.

Das trevas, Aranha empurra o rei até E8. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a B5.

Aranha responde movendo o seu rei de E8 para F8. o nosso herói dá xeque com o dama em C5.

Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a E8. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em A5.

O rei de Aranha avança de E8 para D7. o nosso herói avança o seu dama de A5 para C5, e aranha coloca o rei em E8, vigiando cada casa.

Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em C4.

Das trevas, Aranha empurra o rei até D7. Desde D4, o dama de o nosso herói obriga Aranha a defender-se.

Aranha responde movendo o seu rei de D7 para C8; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G2 para G4. Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a B7.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G5, e o rei de Aranha avança de B7 para C6. Desde F6, o dama de o nosso herói obriga Aranha a defender-se.

Aranha coloca o rei em D7, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G6. Das trevas, Aranha empurra o rei até C7; então o peão de o nosso herói ocupa G7, deixando G6 para trás.

Aranha responde movendo o seu rei de C7 para D7. Promoção: em G8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a C7. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E4, enquanto o rei de Aranha avança de C7 para D7.

o nosso herói avança o seu peão de E4 para E5, e aranha coloca o rei em C7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E6.

Das trevas, Aranha empurra o rei até B6. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o peão a E7.

Aranha responde movendo o seu rei de B6 para C5; então o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de G8 para G4. Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a B5.

Promoção: em E8, o nosso herói transforma um peão em dama.

O rei de Aranha avança de B5 para A5. o nosso herói impõe o mate final a partir de E5.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 10 s
Lances
63
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
9 / 0
Material capturado (herói / rival)
11 / 0
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 3

Contra Aranha, os heróis venceram 43 % de 957 partidas terminadas (412 vitórias, 153 derrotas, 392 empates). Duração média: 59 lances. Tempo médio de partida: 2 min 35 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (63 lances) durou mais do que 55 % das partidas deste andar.

Mais do andar 3