Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Aranha. A masmorra observa em silêncio.

o nosso herói responde com fúria: o rei salta de F3 para E4 e captura o dama inimigo.

Nem o nosso herói nem Aranha alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

O rei de o nosso herói ocupa E2, deixando E1 para trás. Aranha dá xeque com o cavalo em G3.

De E2 para E3, o rei de o nosso herói engole o peão de Aranha.

Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a F7. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F3, enquanto o cavalo de Aranha avança de F6 para E4.

o nosso herói avança o seu rei de F3 para E3. Aranha dá xeque com o cavalo em F1.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o cavalo em E4.

Das trevas, Aranha empurra o rei até E8. De E4 para E5, o rei de o nosso herói engole o peão de Aranha.

Aranha responde movendo o seu peão de C3 para C2; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E5 para D4. O peão de Aranha coroa em C1 e nasce um dama hostil.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D3, e o rei de Aranha avança de E8 para F8. o nosso herói avança o seu rei de D3 para E2.

Xeque de Aranha: o cavalo planta-se em G3.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F3. Das trevas, Aranha empurra o dama até C4.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o cavalo em G3.

Aranha responde movendo o seu dama de C4 para D4, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G3 para F3. Xeque de Aranha: o dama planta-se em E4.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o dama em E4.

O peão de Aranha avança de C7 para C6. o nosso herói avança o seu rei de E4 para D4, e aranha coloca o peão em A3, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C3. Das trevas, Aranha empurra o rei até E8, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa B3, deixando C3 para trás.

Aranha responde movendo o seu peão de E7 para E5. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em A3.

Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a D8. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B4, e o rei de Aranha avança de D8 para C7.

o nosso herói avança o seu rei de B4 para C4, enquanto aranha coloca o rei em B8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C5.

Das trevas, Aranha empurra o rei até B7; então o rei de o nosso herói ocupa C4, deixando C5 para trás. Aranha responde movendo o seu peão de G6 para G5, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C4 para D3.

Aranha dá xeque com o peão em E4.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em E4.

O rei de Aranha avança de B7 para C7. o nosso herói avança o seu rei de E4 para D4, e aranha coloca o rei em D7, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C5. Das trevas, Aranha empurra o peão até A5, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa B6, deixando C5 para trás.

Aranha responde movendo o seu peão de A5 para A4; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B6 para A5. Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a D6.

De A5 para A4, o rei de o nosso herói engole o peão de Aranha.

O rei de Aranha avança de D6 para C5. o nosso herói avança o seu rei de A4 para A5, enquanto aranha coloca o peão em G4, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em A4. Das trevas, Aranha empurra o rei até C4; então o rei de o nosso herói ocupa A3, deixando A4 para trás.

Aranha responde movendo o seu rei de C4 para C5, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de A3 para B3. Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a D4.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C2, enquanto o rei de Aranha avança de D4 para E5. o nosso herói avança o seu rei de C2 para D3, e aranha coloca o peão em C5, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E3. Das trevas, Aranha empurra o rei até F6, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa F4, deixando E3 para trás.

Aranha responde movendo o seu peão de C5 para C4. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em G4.

Com astúcia de masmorra, Aranha leva o peão a C3. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F3, e o rei de Aranha avança de F6 para F7.

o nosso herói avança o seu rei de F3 para E2, enquanto aranha coloca o rei em E7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D3.

Das trevas, Aranha empurra o rei até E6. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em C3.

O duelo termina em empate: o nosso herói e Aranha retiram-se.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 18 s
Lances
81
Como terminou
empate
Capturas (herói / rival)
10 / 0
Material capturado (herói / rival)
22 / 0
Primeira captura
lance 1

Estatísticas do andar 3

Contra Aranha, os heróis venceram 43 % de 951 partidas terminadas (409 vitórias, 153 derrotas, 389 empates). Duração média: 59 lances. Tempo médio de partida: 2 min 34 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (81 lances) durou mais do que 78 % das partidas deste andar.

Mais do andar 3