Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Aranha. A masmorra observa em silêncio.
o nosso herói responde com fúria: o rei salta de F3 para E4 e captura o dama inimigo.
Nem o nosso herói nem Aranha alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
O rei de o nosso herói ocupa E2, deixando E1 para trás. Aranha dá xeque com o cavalo em G3.
De E2 para E3, o rei de o nosso herói engole o peão de Aranha.
Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a F7. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F3, enquanto o cavalo de Aranha avança de F6 para E4.
o nosso herói avança o seu rei de F3 para E3. Aranha dá xeque com o cavalo em F1.
Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o cavalo em E4.
Das trevas, Aranha empurra o rei até E8. De E4 para E5, o rei de o nosso herói engole o peão de Aranha.
Aranha responde movendo o seu peão de C3 para C2; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E5 para D4. O peão de Aranha coroa em C1 e nasce um dama hostil.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D3, e o rei de Aranha avança de E8 para F8. o nosso herói avança o seu rei de D3 para E2.
Xeque de Aranha: o cavalo planta-se em G3.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F3. Das trevas, Aranha empurra o dama até C4.
Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o cavalo em G3.
Aranha responde movendo o seu dama de C4 para D4, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G3 para F3. Xeque de Aranha: o dama planta-se em E4.
Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o dama em E4.
O peão de Aranha avança de C7 para C6. o nosso herói avança o seu rei de E4 para D4, e aranha coloca o peão em A3, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C3. Das trevas, Aranha empurra o rei até E8, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa B3, deixando C3 para trás.
Aranha responde movendo o seu peão de E7 para E5. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em A3.
Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a D8. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B4, e o rei de Aranha avança de D8 para C7.
o nosso herói avança o seu rei de B4 para C4, enquanto aranha coloca o rei em B8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C5.
Das trevas, Aranha empurra o rei até B7; então o rei de o nosso herói ocupa C4, deixando C5 para trás. Aranha responde movendo o seu peão de G6 para G5, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C4 para D3.
Aranha dá xeque com o peão em E4.
Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em E4.
O rei de Aranha avança de B7 para C7. o nosso herói avança o seu rei de E4 para D4, e aranha coloca o rei em D7, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C5. Das trevas, Aranha empurra o peão até A5, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa B6, deixando C5 para trás.
Aranha responde movendo o seu peão de A5 para A4; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B6 para A5. Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a D6.
De A5 para A4, o rei de o nosso herói engole o peão de Aranha.
O rei de Aranha avança de D6 para C5. o nosso herói avança o seu rei de A4 para A5, enquanto aranha coloca o peão em G4, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em A4. Das trevas, Aranha empurra o rei até C4; então o rei de o nosso herói ocupa A3, deixando A4 para trás.
Aranha responde movendo o seu rei de C4 para C5, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de A3 para B3. Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a D4.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C2, enquanto o rei de Aranha avança de D4 para E5. o nosso herói avança o seu rei de C2 para D3, e aranha coloca o peão em C5, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E3. Das trevas, Aranha empurra o rei até F6, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa F4, deixando E3 para trás.
Aranha responde movendo o seu peão de C5 para C4. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em G4.
Com astúcia de masmorra, Aranha leva o peão a C3. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F3, e o rei de Aranha avança de F6 para F7.
o nosso herói avança o seu rei de F3 para E2, enquanto aranha coloca o rei em E7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D3.
Das trevas, Aranha empurra o rei até E6. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em C3.
O duelo termina em empate: o nosso herói e Aranha retiram-se.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 18 s
- Lances
- 81
- Como terminou
- empate
- Capturas (herói / rival)
- 10 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 22 / 0
- Primeira captura
- lance 1
Estatísticas do andar 3
Contra Aranha, os heróis venceram 43 % de 951 partidas terminadas (409 vitórias, 153 derrotas, 389 empates). Duração média: 59 lances. Tempo médio de partida: 2 min 34 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (81 lances) durou mais do que 78 % das partidas deste andar.