Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Rato. A masmorra observa em silêncio.

Rato move o seu rei de G7 para H8 e derruba o dama de o nosso herói!

o nosso herói é forçado a fugir. Rato fica com o campo.

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A batalha, jogada a jogada

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G4. Das trevas, Rato empurra o peão até A4, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa H4, deixando H2 para trás.

Rato responde movendo o seu peão de D7 para D6; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H4 para H5. Rato avança até H5 e fica com o nosso peão.

De G4 para H5, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.

O cavalo de Rato avança de C6 para B4. o nosso herói avança o seu peão de H5 para H6, enquanto rato coloca o rei em F7, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H7. Das trevas, Rato empurra o rei até G7.

Promoção: em H8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Rato avança até H8 e fica com o nosso dama.

o nosso herói é forçado a fugir. Rato fica com o campo.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
45 s
Lances
14
Como terminou
desistência
Capturas (herói / rival)
1 / 2
Material capturado (herói / rival)
1 / 10
Primeira captura
lance 3

Estatísticas do andar 1

Contra Rato, os heróis venceram 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 vitórias, 430 derrotas, 1102 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (14 lances) durou mais do que 8 % das partidas deste andar.

Mais do andar 1