Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Rato no piso 1.

Rato move o seu rei de E3 para D4 e derruba o dama de o nosso herói!

Nem o nosso herói nem Rato alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de B2 para A3.

Rato responde movendo o seu rei de E8 para F7, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para D1. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F6.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até A4; então o rei de Rato avança de F6 para F5. o nosso herói avança o seu peão de A2 para A3, e logo a seguir rato coloca o peão em E5, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em C3. Das trevas, Rato empurra o cavalo até B6. o nosso herói dá xeque com o peão em E4.

O rei de Rato cai sobre E4 e arranca o peão a o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D2 para D4; então com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a D5. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C5.

Depois de derrubar o peão em C3, Rato ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu rei de D1 para E1; então rato coloca o cavalo em B5, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em B5.

Das trevas, Rato empurra o peão até G3. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de F2 para G3.

Rato responde movendo o seu peão de G6 para G5, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para F1. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D5.

o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de B5 para C6.

Um golpe cruel: o rei de Rato captura o peão de o nosso herói em C5.

o nosso herói avança o seu rei de F1 para G1, e logo a seguir rato coloca o rei em D6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em A4.

Das trevas, Rato empurra o rei até E7, enquanto o peão de o nosso herói ocupa G4, deixando G3 para trás. Rato responde movendo o seu rei de E7 para D8, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H2 para H4.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E8. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G5.

O rei de Rato avança de E8 para E7. o nosso herói avança o seu peão de G2 para G3; então rato coloca o peão em E4, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em H2. Das trevas, Rato empurra o rei até E6, e o rei de o nosso herói ocupa H3, deixando H2 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de E6 para F7, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de H3 para H4. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G8.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até H5; então o peão de Rato avança de E4 para E3. o nosso herói avança o seu peão de G5 para G6, e logo a seguir rato coloca o rei em G7, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G5. Das trevas, Rato empurra o rei até G8, enquanto o peão de o nosso herói ocupa G7, deixando G6 para trás.

Rato responde movendo o seu peão de E3 para E2, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de H5 para H6. Em E1, Rato promove e ganha um cavalo de reforço.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G4, e logo a seguir o cavalo de Rato avança de E1 para D3. o nosso herói avança o seu peão de G5 para G6; então rato coloca o cavalo em B2, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G5. Das trevas, Rato empurra o cavalo até C4, e o rei de o nosso herói ocupa F6, deixando G5 para trás.

Rato responde movendo o seu cavalo de C4 para E5. o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em E5.

O rei de Rato cai sobre G7 e arranca o peão a o nosso herói.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D4. Um golpe cruel: o rei de Rato captura o peão de o nosso herói em G6.

o nosso herói avança o seu rei de D4 para E4, e logo a seguir rato coloca o rei em F6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F4.

Das trevas, Rato empurra o rei até G6, enquanto o rei de o nosso herói ocupa G3, deixando F4 para trás. Rato responde movendo o seu rei de G6 para G7, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G4 para G5.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F7. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G4, e logo a seguir o rei de Rato avança de F7 para F8.

o nosso herói avança o seu peão de G5 para G6; então rato coloca o rei em E7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G5.

Das trevas, Rato empurra o rei até D6, e o rei de o nosso herói ocupa F6, deixando G5 para trás. Rato responde movendo o seu rei de D6 para D5, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F6 para E7.

O rei de Rato cai sobre C6 e arranca o peão a o nosso herói.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D8; então o rei de Rato avança de C6 para C5. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C7.

Rato coloca o rei em D5, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B6. Das trevas, Rato empurra o rei até E6, enquanto o rei de o nosso herói ocupa C6, deixando B6 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de E6 para F6, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C6 para B5. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E5.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A5.

O rei de Rato avança de E5 para E4. o nosso herói avança o seu rei de A5 para B4; então rato coloca o rei em D3, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C5. Das trevas, Rato empurra o rei até E4, e o peão de o nosso herói ocupa A5, deixando A4 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de E4 para D3, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G6 para G7. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E4.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D6; então o rei de Rato avança de E4 para E3. o nosso herói avança o seu peão de A5 para A6, e logo a seguir rato coloca o rei em F3, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E6. Das trevas, Rato empurra o rei até E4, enquanto o rei de o nosso herói ocupa D7, deixando E6 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de E4 para E5, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D7 para C6. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E4.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até A7, e logo a seguir o rei de Rato avança de E4 para F5. o nosso herói avança o seu rei de C6 para D5; então rato coloca o rei em F4, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D6. Das trevas, Rato empurra o rei até F5, e o rei de o nosso herói ocupa C7, deixando D6 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de F5 para G5, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C7 para D7. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H5.

O peão de o nosso herói coroa em G8 e torna-se um dama.

O rei de Rato avança de H5 para H4. Desde H8, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

Rato coloca o rei em G4, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em F8. Das trevas, Rato empurra o rei até H4.

o nosso herói dá xeque com o dama em F6.

Rato responde movendo o seu rei de H4 para G4. Desde D4, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F5. Com mão firme, o nosso herói leva o dama até D6, e logo a seguir o rei de Rato avança de F5 para E4.

o nosso herói avança o seu dama de D6 para B6; então rato coloca o rei em E5, vigiando cada casa. Desde D6, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

Das trevas, Rato empurra o rei até F5, e o dama de o nosso herói ocupa C7, deixando D6 para trás. Rato responde movendo o seu rei de F5 para G4, enquanto o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de C7 para D8.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G3. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C8; então o rei de Rato avança de G3 para F4.

Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a D6.

Rato coloca o rei em E3, vigiando cada casa. o nosso herói dá xeque com o dama em D4.

Um golpe cruel: o rei de Rato captura o dama de o nosso herói em D4.

O peão de o nosso herói coroa em A8 e torna-se um dama.

Rato responde movendo o seu rei de D4 para E3, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C8 para D7. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D2.

Com mão firme, o nosso herói leva o dama até C6, e logo a seguir o rei de Rato avança de D2 para E3. o nosso herói avança o seu rei de D7 para E6; então rato coloca o rei em D2, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D5. Das trevas, Rato empurra o rei até D1, e o rei de o nosso herói ocupa E6, deixando D5 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de D1 para E2, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E6 para F7. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D1.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E6; então o rei de Rato avança de D1 para E2. o nosso herói avança o seu rei de E6 para D6, e logo a seguir rato coloca o rei em F1, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em C5. Das trevas, Rato empurra o rei até E2, enquanto o rei de o nosso herói ocupa D5, deixando D6 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de E2 para F1. o nosso herói dá xeque com o dama em B5.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E1. Desde A5, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

O rei de Rato avança de E1 para F1. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a B5.

Rato coloca o rei em G2, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em C5. Das trevas, Rato empurra o rei até G3, e o rei de o nosso herói ocupa C6, deixando D5 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de G3 para H2, enquanto o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de C5 para C4. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H3.

Com mão firme, o nosso herói leva o dama até D4; então o rei de Rato avança de H3 para G2. o nosso herói avança o seu dama de D4 para C4, e logo a seguir rato coloca o rei em F3, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em C5. Das trevas, Rato empurra o rei até F4. o nosso herói dá xeque com o dama em D6.

Rato responde movendo o seu rei de F4 para G4, e o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de D6 para E7. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H5.

Com mão firme, o nosso herói leva o dama até C7, e logo a seguir o rei de Rato avança de H5 para G4. o nosso herói avança o seu dama de C7 para D6; então rato coloca o rei em H4, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em C5. Das trevas, Rato empurra o rei até H3.

O duelo termina em empate: o nosso herói e Rato retiram-se.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
15 min 9 s
Lances
216
Como terminou
empate
Capturas (herói / rival)
9 / 7
Material capturado (herói / rival)
13 / 15
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 1

Contra Rato, os heróis venceram 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 vitórias, 429 derrotas, 1098 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (216 lances) durou mais do que 100 % das partidas deste andar.

Mais do andar 1