Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Rato gigante no piso 5.
o nosso herói responde com fúria: o peão salta de B2 para A3 e captura o bispo inimigo.
No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Rato gigante foge do tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói captura o bispo inimigo: o peão salta de B2 para A3.
O peão de Rato gigante avança de F4 para F3. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em F3.
O bispo de Rato gigante cai sobre C2 e arranca o peão a o nosso herói.
o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de F2 para E3.
Um golpe cruel: o peão de Rato gigante captura o peão de o nosso herói em F3.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em F3.
Rato gigante responde movendo o seu bispo de C2 para H7, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para D1. O bispo de Rato gigante chega a C2 e ameaça o rei de o nosso herói.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D2. Nesse instante, Punhalada: uma peça de Rato gigante desaparece sem deixar rasto.
Xeque de Rato gigante: o peão planta-se em C3.
o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de D2 para C3.
Rato gigante coloca o cavalo em G6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em D2, e das trevas, Rato gigante empurra o cavalo até E7.
O rei de o nosso herói ocupa D4, deixando C3 para trás. Xeque de Rato gigante: o cavalo planta-se em F5.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D4 para E4. Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o cavalo a E7.
o nosso herói captura o peão inimigo: o bispo salta de D2 para A5.
Das sombras, Punhalada. Rato gigante perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.
O peão de Rato gigante avança de C6 para C5, e o nosso herói avança o seu bispo de A5 para C7. Rato gigante coloca o rei em F7, vigiando cada casa.
o nosso herói captura o peão inimigo: o bispo salta de C7 para D6.
Das trevas, Rato gigante empurra o cavalo até G8. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C5.
O cavalo de Rato gigante chega a F6 e ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E4 para F5. Nesse instante, Punhalada: uma peça de Rato gigante desaparece sem deixar rasto.
Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a G8; então com mão firme, o nosso herói leva o peão até A4. O rei de Rato gigante avança de G8 para H7.
o nosso herói avança o seu peão de A4 para A5, e rato gigante coloca o rei em H8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em E2, enquanto das trevas, Rato gigante empurra o rei até G7.
Desde G1, o torre de o nosso herói obriga Rato gigante a defender-se.
Rato gigante responde movendo o seu rei de G7 para F7; então o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de G1 para G6. Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a E8, e logo a seguir com mão firme, o nosso herói leva o bispo até D6.
O rei de Rato gigante avança de E8 para D7. o nosso herói avança o seu rei de F5 para E5, enquanto rato gigante coloca o rei em E8, vigiando cada casa.
Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a E6.
Das trevas, Rato gigante empurra o rei até D8; então o peão de o nosso herói ocupa A6, deixando A5 para trás. Rato gigante responde movendo o seu rei de D8 para D7, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A6 para A7.
Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a D8. O peão de o nosso herói coroa em A8 e torna-se um dama.
O rei de Rato gigante avança de D8 para D7. E é xeque-mate: o nosso herói fecha a partida em E8.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 2 min 37 s
- Lances
- 53
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 8 / 2
- Material capturado (herói / rival)
- 10 / 2
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 3
Estatísticas do andar 5
Contra Rato gigante, os heróis venceram 51 % de 473 partidas terminadas (239 vitórias, 99 derrotas, 135 empates). Duração média: 53 lances. Tempo médio de partida: 2 min 27 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (53 lances) durou mais do que 51 % das partidas deste andar.