Crónica de batalha
Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Aranha.
O rei de o nosso herói cai sobre G4 e derrota o cavalo de Aranha!
o nosso herói cai perante o mate de Aranha. A masmorra não perdoa.
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A batalha, jogada a jogada
O peão de o nosso herói ocupa H3, deixando H2 para trás. Aranha responde movendo o seu peão de C3 para C2; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H3 para H4.
Com astúcia de masmorra, Aranha leva o cavalo a G4. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H5. O peão de Aranha coroa em C1 e nasce um dama hostil.
o nosso herói avança o seu rei de E1 para E2. O cavalo de Aranha chega a G3 e ameaça o rei de o nosso herói.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F3. Das trevas, Aranha empurra o peão até E2; então o peão de o nosso herói ocupa H6, deixando H5 para trás.
Aranha responde movendo o seu dama de C1 para C4, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H6 para H7. Com astúcia de masmorra, Aranha leva o dama a A2.
Promoção: em H8, o nosso herói transforma um peão em dama.
O rei de Aranha avança de E8 para F7. De F3 para G4, o rei de o nosso herói engole o cavalo de Aranha.
Aranha coloca o dama em D5, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G5. O peão de Aranha chega a E4 e ameaça o rei de o nosso herói.
O rei de o nosso herói ocupa H6, deixando G5 para trás. Mate. Aranha fecha o cerco e o nosso herói cai em H5.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 38 s
- Lances
- 22
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 1 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 3 / 0
- Primeira captura
- lance 8
Estatísticas do andar 3
Contra Aranha, os heróis venceram 43 % de 957 partidas terminadas (412 vitórias, 153 derrotas, 392 empates). Duração média: 59 lances. Tempo médio de partida: 2 min 35 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (22 lances) durou mais do que 12 % das partidas deste andar.