Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Rato. A masmorra observa em silêncio.

o nosso herói responde com fúria: o peão salta de H2 para G3 e captura o cavalo inimigo.

o nosso herói é forçado a fugir. Rato fica com o campo.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em A3.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a C4. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até C3, e o peão de Rato avança de A5 para A4.

o nosso herói avança o seu peão de D2 para D3, enquanto rato coloca o cavalo em C5, vigiando cada casa. De D3 para C4, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.

Das trevas, Rato empurra o peão até G5; então o peão de o nosso herói ocupa G3, deixando G2 para trás. Rato responde movendo o seu cavalo de C5 para D7, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E2 para E4.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F8. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E5, enquanto o cavalo de Rato avança de D7 para C5.

o nosso herói avança o seu peão de E5 para E6. O cavalo de Rato chega a D3 e ameaça o rei de o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D2. Rato avança até F2 e fica com o nosso peão.

O rei de o nosso herói ocupa E2, deixando D2 para trás. Rato responde movendo o seu cavalo de F2 para H1; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E2 para F1.

Rato captura o peão em G3 e mete o nosso herói em xeque.

De H2 para G3, o peão de o nosso herói engole o cavalo de Rato.

O rei de Rato avança de F8 para G7. o nosso herói avança o seu peão de C4 para C5, enquanto rato coloca o rei em G6, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em C4. Das trevas, Rato empurra o rei até H5; então o rei de o nosso herói ocupa G2, deixando F1 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de H5 para G6.

o nosso herói é forçado a fugir. Rato fica com o campo.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 13 s
Lances
30
Como terminou
desistência
Capturas (herói / rival)
3 / 2
Material capturado (herói / rival)
5 / 2
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 1

Contra Rato, os heróis venceram 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 vitórias, 429 derrotas, 1098 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (30 lances) durou mais do que 12 % das partidas deste andar.

Mais do andar 1