Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Rato no piso 1.
Um golpe cruel: o rei de Rato captura o dama de o nosso herói em G8.
Xeque-mate! o nosso herói derruba Rato e reclama a vitória.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de B2 para A3.
Rato responde movendo o seu peão de G4 para G3. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G3.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a A4. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G4; então o rei de Rato avança de E8 para D8.
o nosso herói avança o seu rei de E1 para D1, e logo a seguir rato coloca o peão em C4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C1.
Das trevas, Rato empurra o peão até C3. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C3.
Rato responde movendo o seu cavalo de D7 para B8, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C1 para B2. Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a C5.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até C4, e logo a seguir o rei de Rato avança de D8 para E8. o nosso herói avança o seu peão de H2 para H3; então rato coloca o rei em F8, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H4. Das trevas, Rato empurra o cavalo até D7, e o peão de o nosso herói ocupa H5, deixando H4 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de F8 para G8. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G6.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H8. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o peão a G7.
O rei de Rato avança de H8 para H7. O peão de o nosso herói coroa em G8 e torna-se um dama.
O rei de Rato cai sobre G8 e arranca o dama a o nosso herói.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G5. Das trevas, Rato empurra o rei até F8, enquanto o peão de o nosso herói ocupa G6, deixando G5 para trás.
Rato responde movendo o seu cavalo de D7 para E5. o nosso herói dá xeque com o peão em G7.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F7. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até C3, e logo a seguir o cavalo de Rato avança de E5 para F3.
o nosso herói captura o cavalo inimigo: o peão salta de G2 para F3.
Rato coloca o rei em G6, vigiando cada casa. O peão de o nosso herói coroa em G8 e torna-se um dama.
Das trevas, Rato empurra o rei até H5, e o dama de o nosso herói ocupa G1, deixando G8 para trás. Rato responde movendo o seu rei de H5 para H6.
Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a H1.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G7. o nosso herói dá xeque com o dama em G1.
O rei de Rato avança de G7 para H7. Desde H1, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.
Rato coloca o rei em G7, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a G1.
Das trevas, Rato empurra o rei até F7, enquanto o dama de o nosso herói ocupa G5, deixando G1 para trás. Rato responde movendo o seu peão de E7 para E6.
o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de G5 para C5.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G6. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C7.
O rei de Rato avança de G6 para F5. o nosso herói avança o seu dama de C7 para C6; então rato coloca o rei em G5, vigiando cada casa.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A4.
Das trevas, Rato empurra o peão até E5, e o dama de o nosso herói ocupa B5, deixando A4 para trás. Rato responde movendo o seu rei de G5 para F6, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de F3 para F4.
O peão de Rato cai sobre F4 e arranca o peão a o nosso herói.
Com mão firme, o nosso herói leva o dama até D5; então o rei de Rato avança de F6 para E7. o nosso herói avança o seu dama de D5 para D1, e logo a seguir rato coloca o rei em E8, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em F1. Das trevas, Rato empurra o rei até F8, enquanto o peão de o nosso herói ocupa C5, deixando C4 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de F8 para F7, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C5 para C6. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G6.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até C7, e logo a seguir o rei de Rato avança de G6 para H7. O peão de o nosso herói coroa em C8 e torna-se um dama.
Rato coloca o peão em F3, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em A4. Das trevas, Rato empurra o peão até F2.
o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de F1 para F2.
Rato responde movendo o seu rei de H7 para G6, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A4 para A5. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H6.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até A6; então o rei de Rato avança de H6 para G5. o nosso herói avança o seu peão de A6 para A7, e logo a seguir rato coloca o rei em G6, vigiando cada casa.
O peão de o nosso herói coroa em A8 e torna-se um dama.
Das trevas, Rato empurra o rei até H6, enquanto o peão de o nosso herói ocupa A3, deixando A2 para trás. Rato responde movendo o seu rei de H6 para H7, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A3 para A4.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H6. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até A5, e logo a seguir o rei de Rato avança de H6 para H7.
o nosso herói avança o seu peão de A5 para A6; então rato coloca o rei em G7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em A7.
Das trevas, Rato empurra o rei até H6, e o dama de o nosso herói ocupa B8, deixando A8 para trás. Rato responde movendo o seu rei de H6 para H7.
O peão de o nosso herói coroa em A8 e torna-se um dama.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G6. Com mão firme, o nosso herói leva o dama até B7; então o rei de Rato avança de G6 para H6.
o nosso herói avança o seu peão de C3 para C4, e logo a seguir rato coloca o rei em G6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em C5.
Das trevas, Rato empurra o rei até H6, enquanto o peão de o nosso herói ocupa C6, deixando C5 para trás. Rato responde movendo o seu rei de H6 para G6, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C6 para C7.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H6. O peão de o nosso herói coroa em C8 e torna-se um dama.
O rei de Rato avança de H6 para G6. o nosso herói avança o seu peão de E2 para E3; então rato coloca o rei em H6, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E4. Das trevas, Rato empurra o rei até G5, e o peão de o nosso herói ocupa E5, deixando E4 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de G5 para G6, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E5 para E6. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H5.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E7; então o rei de Rato avança de H5 para G6. O peão de o nosso herói coroa em E8 e torna-se um dama.
Rato coloca o rei em H6, vigiando cada casa. o nosso herói dá xeque com o dama em C6.
Das trevas, Rato empurra o rei até H7, enquanto o dama de o nosso herói ocupa E1, deixando E8 para trás. Rato responde movendo o seu rei de H7 para G7.
o nosso herói impõe o mate final a partir de E7.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 4 min 1 s
- Lances
- 133
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 9 / 2
- Material capturado (herói / rival)
- 11 / 10
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 1
Contra Rato, os heróis venceram 42 % de 2659 partidas terminadas (1129 vitórias, 429 derrotas, 1101 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 55 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (133 lances) durou mais do que 92 % das partidas deste andar.