Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Aranha. A masmorra observa em silêncio.

O dama de o nosso herói cai sobre G4 e derrota o cavalo de Aranha!

Xeque-mate! o nosso herói derruba Aranha e reclama a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de G1 para H3, enquanto com astúcia de masmorra, Aranha leva o cavalo a G4. De F2 para E3, o peão de o nosso herói engole o peão de Aranha.

o nosso herói envolve uma peça com Furtividade; Aranha atravessa a casa sem a ver.

O rei de Aranha avança de E8 para F8. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em C3.

Aranha coloca o rei em F7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em D3; então das trevas, Aranha empurra o peão até A3.

Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em A3.

Aranha responde movendo o seu cavalo de E4 para G3. De H2 para G3, o peão de o nosso herói engole o cavalo de Aranha.

Com astúcia de masmorra, Aranha leva o peão a E6. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a D7.

O rei de Aranha avança de F7 para F8. De D7 para E6, o dama de o nosso herói engole o peão de Aranha.

Aranha coloca o rei em G7, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o cavalo em G4.

Das trevas, Aranha empurra o rei até F7.

Aranha cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
2 min 3 s
Lances
29
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
6 / 0
Material capturado (herói / rival)
10 / 0
Primeira captura
lance 1
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 3

Contra Aranha, os heróis venceram 43 % de 957 partidas terminadas (412 vitórias, 153 derrotas, 392 empates). Duração média: 59 lances. Tempo médio de partida: 2 min 35 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (29 lances) durou mais do que 15 % das partidas deste andar.

Mais do andar 3