Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Lesma no piso 2.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o dama rival em A2.
Lesma cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de B2 para C3.
Um golpe cruel: o bispo de Lesma captura o peão de o nosso herói em C2.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F1, e logo a seguir o bispo de Lesma avança de C2 para G6. o nosso herói avança o seu peão de H2 para H4.
Um golpe cruel: o peão de Lesma captura o peão de o nosso herói em H3.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em H3.
O peão de Lesma cai sobre A2 e arranca o peão a o nosso herói.
O rei de o nosso herói ocupa G2, deixando F1 para trás. Lesma responde movendo o seu peão de C5 para C4, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D2 para D3.
Em A1, Lesma promove e ganha um dama de reforço.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H4; então o dama de Lesma avança de A1 para A3. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C4.
Lesma dá xeque com o bispo em E4.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em H3. Depois de derrubar o peão em C3, Lesma ameaça o rei de o nosso herói.
O rei de o nosso herói ocupa G4, deixando H3 para trás. O dama de Lesma cai sobre C4 e arranca o peão a o nosso herói.
o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H4 para H5. Lesma dá xeque com o bispo em B1.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G5, e logo a seguir o bispo de Lesma avança de B1 para C2. o nosso herói avança o seu peão de H5 para H6; então lesma coloca o rei em E7, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em H5. Das trevas, Lesma empurra o rei até D7, e o peão de o nosso herói ocupa H7, deixando H6 para trás.
O dama de Lesma chega a C5 e ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de H5 para H6, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Lesma leva o dama a C8. O peão de o nosso herói coroa em H8 e torna-se um dama.
O dama de Lesma avança de C8 para C4. o nosso herói avança o seu dama de H8 para B2, e logo a seguir lesma coloca o peão em F6, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em F4. Das trevas, Lesma empurra o dama até A2. o nosso herói fica com o dama inimigo ao plantar-se em A2.
Lesma responde movendo o seu peão de B5 para B4. o nosso herói captura o bispo inimigo: o dama salta de A2 para C2.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a B5. Com mão firme, o nosso herói leva o dama até E4, e logo a seguir o peão de Lesma avança de F6 para F5.
o nosso herói captura o peão em F5 e deixa Lesma em xeque.
Lesma coloca o rei em C7, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B5.
Das trevas, Lesma empurra o peão até B3. o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de B5 para B3.
Lesma responde movendo o seu peão de D6 para D5, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de F4 para F5. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a D4.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até F6; então o rei de Lesma avança de C7 para C8. o nosso herói avança o seu peão de F6 para F7, e logo a seguir lesma coloca o rei em D8, vigiando cada casa.
O peão de o nosso herói coroa em F8 e torna-se um dama.
Das trevas, Lesma empurra o rei até C7, enquanto o peão de o nosso herói ocupa E4, deixando E2 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de C7 para C6, e o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de F8 para F3.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a C5. Desde A3, o dama de o nosso herói obriga Lesma a defender-se.
O rei de Lesma avança de C5 para B6. o nosso herói avança o seu peão de E4 para E5; então lesma coloca o peão em D3, vigiando cada casa.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D3.
Das trevas, Lesma empurra o rei até C6, e o peão de o nosso herói ocupa E6, deixando E5 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de C6 para B7, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E6 para E7.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a C8. O peão de o nosso herói coroa em E8 e torna-se um dama.
O rei de Lesma avança de C8 para B7. Desde D5, o dama de o nosso herói obriga Lesma a defender-se.
Lesma coloca o rei em C7, vigiando cada casa. o nosso herói impõe o mate final a partir de A5.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 2 min 33 s
- Lances
- 77
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 9 / 5
- Material capturado (herói / rival)
- 19 / 5
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 2
Contra Lesma, os heróis venceram 40 % de 1563 partidas terminadas (621 vitórias, 279 derrotas, 663 empates). Duração média: 61 lances. Tempo médio de partida: 2 min 28 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (77 lances) durou mais do que 73 % das partidas deste andar.