Crónica de batalha

Mon T. desembainha as peças contra Lesma. A masmorra observa em silêncio.

O peão de Mon T. cai sobre E4 e derrota o bispo de Lesma!

Xeque-mate! Mon T. derruba Lesma e reclama a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o peão de Mon T. derruba o cavalo em B3.

Lesma responde movendo o seu peão de D6 para D5. De B2 para C3, o peão de Mon T. engole o peão de Lesma.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a F5. Com mão firme, Mon T. leva o peão até F3, enquanto o rei de Lesma avança de E8 para E7.

De F3 para E4, o peão de Mon T. engole o bispo de Lesma.

Lesma coloca o peão em F4, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o peão de Mon T. derruba o peão em D5.

Das trevas, Lesma empurra o rei até F8, e logo a seguir o rei de Mon T. ocupa F2, deixando E1 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de F8 para G7; então mon T. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D2 para D4.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a F8. De D4 para C5, o peão de Mon T. engole o peão de Lesma.

O rei de Lesma avança de F8 para G7. Um golpe limpo: o peão de Mon T. derruba o peão em B6.

Lesma coloca o peão em F3, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, Mon T. coloca o peão em B7. Das trevas, Lesma empurra o rei até H7.

Promoção: em B8, Mon T. transforma um peão em dama.

Lesma responde movendo o seu rei de H7 para G7. De B8 para B5, o dama de Mon T. engole o peão de Lesma.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a F6. Com mão firme, Mon T. leva o peão até D6, enquanto o rei de Lesma avança de F6 para E6.

Mon T. avança o seu dama de B5 para C6. Xeque de Lesma: o peão planta-se em G3.

Um golpe limpo: o peão de Mon T. derruba o peão em G3.

Das trevas, Lesma empurra o rei até E5. De F2 para F3, o rei de Mon T. engole o peão de Lesma.

Lesma responde movendo o seu rei de E5 para E6. Mon T. dá xeque com o peão em D7.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a F7. Promoção: em D8, Mon T. transforma um peão em dama.

O rei de Lesma avança de F7 para G7. Xeque: Mon T. aperta o cerco ao levar o dama a D7.

Lesma coloca o rei em F8, vigiando cada casa. E é xeque-mate: Mon T. fecha a partida em C8.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
2 min 38 s
Lances
39
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
9 / 0
Material capturado (herói / rival)
13 / 0
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 2

Contra Lesma, os heróis venceram 40 % de 1562 partidas terminadas (620 vitórias, 279 derrotas, 663 empates). Duração média: 61 lances. Tempo médio de partida: 2 min 28 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (39 lances) durou mais do que 21 % das partidas deste andar.

Mais do andar 2