Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Rato no piso 1.

Um golpe cruel: o cavalo de Rato captura o bispo de o nosso herói em E5.

o nosso herói cai perante o mate de Rato. A masmorra não perdoa.

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A batalha, jogada a jogada

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H4. Um golpe cruel: o peão de Rato captura o peão de o nosso herói em H3.

o nosso herói avança o seu bispo de C1 para F4, e logo a seguir rato coloca o peão em A4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em F3.

Das trevas, Rato empurra o peão até E5. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E5.

O cavalo de Rato cai sobre E5 e arranca o bispo a o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de F3 para F4; então com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a G4. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até F5, e logo a seguir o peão de Rato avança de G6 para G5.

o nosso herói avança o seu peão de F5 para F6; então rato coloca o peão em H2, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F1.

Mate. Rato fecha o cerco e o nosso herói cai em H1.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
20 s
Lances
16
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
1 / 2
Material capturado (herói / rival)
1 / 4
Primeira captura
lance 1

Estatísticas do andar 1

Contra Rato, os heróis venceram 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 vitórias, 429 derrotas, 1098 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (16 lances) durou mais do que 8 % das partidas deste andar.

Mais do andar 1