Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Lesma no piso 2.

o nosso herói responde com fúria: o peão salta de B2 para C3 e captura o bispo inimigo.

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Lesma foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói captura o bispo inimigo: o peão salta de B2 para C3.

Lesma responde movendo o seu cavalo de F6 para D5. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a A8.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a D7. o nosso herói dá xeque com o torre em A7.

O rei de Lesma avança de D7 para C6. o nosso herói avança o seu peão de H2 para H3, e logo a seguir lesma coloca o peão em E3, vigiando cada casa.

o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de D2 para E3.

Um golpe cruel: o cavalo de Lesma captura o peão de o nosso herói em C3.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G4.

Lesma responde movendo o seu cavalo de C3 para A2, e o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de C1 para B2. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a F5.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em F5.

O peão de Lesma avança de D6 para D5. o nosso herói avança o seu peão de F5 para F6; então lesma coloca o cavalo em C3, vigiando cada casa.

o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em C3.

Das trevas, Lesma empurra o peão até D4. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de E3 para D4.

Lesma responde movendo o seu peão de C5 para C4, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de F6 para F7. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a B4.

Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até B2; então o peão de Lesma avança de B6 para B5. O peão de o nosso herói coroa em F8 e torna-se um dama.

Lesma coloca o peão em C3, vigiando cada casa. E é xeque-mate: o nosso herói fecha a partida em C5.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 7 s
Lances
29
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
6 / 1
Material capturado (herói / rival)
10 / 1
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 2

Contra Lesma, os heróis venceram 40 % de 1565 partidas terminadas (623 vitórias, 279 derrotas, 663 empates). Duração média: 61 lances. Tempo médio de partida: 2 min 28 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (29 lances) durou mais do que 13 % das partidas deste andar.

Mais do andar 2