Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Lesma no piso 2.
o nosso herói responde com fúria: o peão salta de B2 para C3 e captura o bispo inimigo.
No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Lesma foge do tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói captura o bispo inimigo: o peão salta de B2 para C3.
Lesma responde movendo o seu cavalo de F6 para D5. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a A8.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a D7. o nosso herói dá xeque com o torre em A7.
O rei de Lesma avança de D7 para C6. o nosso herói avança o seu peão de H2 para H3, e logo a seguir lesma coloca o peão em E3, vigiando cada casa.
o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de D2 para E3.
Um golpe cruel: o cavalo de Lesma captura o peão de o nosso herói em C3.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G4.
Lesma responde movendo o seu cavalo de C3 para A2, e o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de C1 para B2. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a F5.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em F5.
O peão de Lesma avança de D6 para D5. o nosso herói avança o seu peão de F5 para F6; então lesma coloca o cavalo em C3, vigiando cada casa.
o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em C3.
Das trevas, Lesma empurra o peão até D4. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de E3 para D4.
Lesma responde movendo o seu peão de C5 para C4, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de F6 para F7. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a B4.
Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até B2; então o peão de Lesma avança de B6 para B5. O peão de o nosso herói coroa em F8 e torna-se um dama.
Lesma coloca o peão em C3, vigiando cada casa. E é xeque-mate: o nosso herói fecha a partida em C5.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 7 s
- Lances
- 29
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 6 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 10 / 1
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 2
Contra Lesma, os heróis venceram 40 % de 1565 partidas terminadas (623 vitórias, 279 derrotas, 663 empates). Duração média: 61 lances. Tempo médio de partida: 2 min 28 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (29 lances) durou mais do que 13 % das partidas deste andar.