Crónica de batalha
Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Rato.
o nosso herói responde com fúria: o rei salta de E3 para E4 e captura o peão inimigo.
Nem o nosso herói nem Rato alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
De B2 para A3, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.
Rato coloca o rei em F8, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em A4. Das trevas, Rato empurra o rei até E8, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa C3, deixando C2 para trás.
Rato responde movendo o seu peão de D7 para D6; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D2 para D4. Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a D5.
De D4 para C5, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.
O rei de Rato avança de E8 para F8. o nosso herói avança o seu peão de F2 para F4, enquanto rato coloca o rei em G7, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G4. Das trevas, Rato empurra o rei até H6; então o peão de o nosso herói ocupa F5, deixando F4 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de H6 para H7. Ao tomar o peão em G6, o nosso herói mete Rato em xeque.
Rato move o seu rei de H7 para G6 e derruba o peão de o nosso herói.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E4, enquanto o rei de Rato avança de G6 para F6. De E4 para D5, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.
Rato coloca o rei em G7, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em C6.
Das trevas, Rato empurra o rei até H8, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa G5, deixando G4 para trás. Rato responde movendo o seu rei de H8 para H7; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H2 para H4.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H8. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H5, e o rei de Rato avança de H8 para G8.
o nosso herói avança o seu peão de H5 para H6, enquanto rato coloca o peão em E5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G6.
Das trevas, Rato empurra o rei até H8. o nosso herói dá xeque com o peão em G7.
Rato responde movendo o seu rei de H8 para G8, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para E2. Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a E4.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E3, enquanto o rei de Rato avança de G8 para F7. De E3 para E4, o rei de o nosso herói engole o peão de Rato.
Rato coloca o rei em G8, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F5. Das trevas, Rato empurra o rei até H7, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa G5, deixando F5 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de H7 para G8; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G5 para G6.
O duelo termina em empate: o nosso herói e Rato retiram-se.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 58 s
- Lances
- 47
- Como terminou
- afogamento
- Capturas (herói / rival)
- 6 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 6 / 1
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 1
Contra Rato, os heróis venceram 43 % de 2673 partidas terminadas (1137 vitórias, 431 derrotas, 1105 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (47 lances) durou mais do que 26 % das partidas deste andar.