Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Rato no piso 1.
O dama de o nosso herói cai sobre C1 e derrota o dama de Rato!
O duelo termina em empate: o nosso herói e Rato retiram-se.
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A batalha, jogada a jogada
O peão de o nosso herói ocupa G4, deixando G2 para trás. Rato responde movendo o seu rei de E8 para F7, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G4 para G5.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F8. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até F4, e logo a seguir o peão de Rato avança de A5 para A4.
o nosso herói avança o seu peão de F4 para F5; então rato coloca o peão em E6, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E6.
Das trevas, Rato empurra o peão até D6, e o peão de o nosso herói ocupa E4, deixando E2 para trás. Rato responde movendo o seu rei de F8 para E8, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E4 para E5.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a A2. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de E5 para D6.
Em A1, Rato promove e ganha um dama de reforço.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C7.
Rato coloca o rei em E7, vigiando cada casa. O peão de o nosso herói coroa em C8 e torna-se um dama.
Depois de derrubar o bispo em C1, Rato ameaça o rei de o nosso herói.
O rei de o nosso herói ocupa E2, deixando E1 para trás. Rato responde movendo o seu dama de C1 para G1, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E2 para F3.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o dama a D4. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G3. O dama de Rato chega a G1 e ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói avança o seu rei de G3 para H3. Xeque de Rato: o dama planta-se em F1.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G3. Das trevas, Rato empurra o dama até A1, e o dama de o nosso herói ocupa A6, deixando C8 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de E7 para F8, enquanto o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de A6 para B5. Xeque de Rato: o dama planta-se em G1.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até H4. Rato dá xeque com o dama em H2.
o nosso herói avança o seu rei de H4 para G4, e logo a seguir rato coloca o dama em H8, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de B5 para C6.
Xeque de Rato: o dama planta-se em D4.
O dama de o nosso herói ocupa E4, deixando C6 para trás. Rato dá xeque com o dama em G1.
o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de E4 para G2; então com astúcia de masmorra, Rato leva o dama a C1. o nosso herói dá xeque com o dama em F1.
O rei de Rato avança de F8 para G7. o nosso herói captura o dama inimigo: o dama salta de F1 para C1.
Rato coloca o peão em A3, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A3.
Das trevas, Rato empurra o rei até F8. o nosso herói captura o peão em C5 e deixa Rato em xeque.
Rato responde movendo o seu rei de F8 para E8, enquanto o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de C5 para F5. Depois de derrubar o dama em F5, Rato ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de G4 para F5.
O rei de Rato avança de E8 para E7. o nosso herói avança o seu peão de G5 para G6, e logo a seguir rato coloca o rei em E8, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G7. Das trevas, Rato empurra o rei até E7. O peão de o nosso herói coroa em G8 e torna-se um dama.
Rato responde movendo o seu rei de E7 para D6, e o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de G8 para G1. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a C7.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G5, e logo a seguir o rei de Rato avança de C7 para C8. o nosso herói avança o seu rei de G5 para G4; então rato coloca o rei em C7, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G3. Das trevas, Rato empurra o rei até D8, e o rei de o nosso herói ocupa G2, deixando G3 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de D8 para E7, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G2 para F1. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E8.
Com mão firme, o nosso herói leva o dama até F2; então o rei de Rato avança de E8 para E7. o nosso herói avança o seu dama de F2 para E1, e logo a seguir rato coloca o rei em F6, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em D1. Das trevas, Rato empurra o rei até G5, enquanto o rei de o nosso herói ocupa E1, deixando F1 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de G5 para F4, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E6 para E7. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E4.
O peão de o nosso herói coroa em E8 e torna-se um dama.
O rei de Rato avança de E4 para F4. o nosso herói avança o seu dama de E8 para E2; então rato coloca o rei em G3, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em F1. Das trevas, Rato empurra o rei até H2, e o peão de o nosso herói ocupa D3, deixando D2 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de H2 para G3, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D3 para D4. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H2.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até D5; então o rei de Rato avança de H2 para G3. o nosso herói avança o seu peão de D5 para D6, e logo a seguir rato coloca o rei em H2, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em D7. Das trevas, Rato empurra o rei até G3. O peão de o nosso herói coroa em D8 e torna-se um dama.
Rato responde movendo o seu rei de G3 para H2. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a D2.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G3. o nosso herói dá xeque com o dama em C3.
O rei de Rato avança de G3 para H4. o nosso herói avança o seu dama de C3 para B2; então rato coloca o rei em G3, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em B1. Das trevas, Rato empurra o rei até H2, e o dama de o nosso herói ocupa C1, deixando B1 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de H2 para G3, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C2 para C3. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H4.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até C4; então o rei de Rato avança de H4 para G3. o nosso herói avança o seu peão de C4 para C5, e logo a seguir rato coloca o rei em H2, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em C6. Das trevas, Rato empurra o rei até G3, enquanto o peão de o nosso herói ocupa C7, deixando C6 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de G3 para H2. O peão de o nosso herói coroa em C8 e torna-se um dama.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G3. Com mão firme, o nosso herói leva o dama até H8.
Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Rato.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 2 min 15 s
- Lances
- 125
- Como terminou
- afogamento
- Capturas (herói / rival)
- 8 / 2
- Material capturado (herói / rival)
- 16 / 12
- Primeira captura
- lance 4
Estatísticas do andar 1
Contra Rato, os heróis venceram 43 % de 2676 partidas terminadas (1138 vitórias, 431 derrotas, 1107 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (125 lances) durou mais do que 90 % das partidas deste andar.