Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Lesma.

O cavalo de o nosso herói cai sobre B3 e derrota o bispo de Lesma!

O duelo termina em empate: o nosso herói e Lesma retiram-se.

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A batalha, jogada a jogada

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G3, e o bispo de Lesma avança de B3 para D5. o nosso herói avança o seu peão de G3 para G4, enquanto lesma coloca o bispo em C4, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G5. Das trevas, Lesma empurra o rei até D7; então o rei de o nosso herói ocupa D1, deixando E1 para trás.

Lesma responde movendo o seu peão de D6 para D5, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D1 para C2. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a E3.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em C3.

Lesma dá xeque com o peão em D4.

o nosso herói avança o seu rei de C3 para C2. O peão de Lesma chega a D3 e ameaça o rei de o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D1. Xeque de Lesma: o peão planta-se em E2.

O rei de o nosso herói ocupa D2, deixando D1 para trás. Lesma responde movendo o seu bispo de C4 para D5.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em D3.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a F5. De D3 para E2, o rei de o nosso herói engole o peão de Lesma.

O bispo de Lesma avança de D5 para B3. o nosso herói avança o seu cavalo de G1 para F3, enquanto lesma coloca o rei em C7, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em D2. Das trevas, Lesma empurra o bispo até F7; então o cavalo de o nosso herói ocupa B3, deixando D2 para trás.

Lesma responde movendo o seu bispo de F7 para D5, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de B3 para D2. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o bispo a B3.

Um golpe limpo: o cavalo de o nosso herói derruba o bispo em B3.

O rei de Lesma avança de C7 para D6. o nosso herói avança o seu cavalo de B3 para D2, e lesma coloca o rei em E6, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G6. Das trevas, Lesma empurra o rei até F6, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa G7, deixando G6 para trás.

Lesma move o seu rei de F6 para G7 e derruba o peão de o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de D2 para F3, enquanto com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a B4. Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até E5, e o peão de Lesma avança de B4 para B3.

o nosso herói avança o seu cavalo de E5 para D3, enquanto lesma coloca o peão em C4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em B2.

Das trevas, Lesma empurra o peão até B5; então o rei de o nosso herói ocupa F3, deixando E2 para trás. Lesma responde movendo o seu peão de C4 para C3, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de B2 para D1.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a F4. Um golpe limpo: o cavalo de o nosso herói derruba o peão em C3.

O rei de Lesma avança de G7 para H6. De C3 para B5, o cavalo de o nosso herói engole o peão de Lesma.

Lesma coloca o rei em G5, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em D4. Das trevas, Lesma empurra o rei até H5.

De D4 para B3, o cavalo de o nosso herói engole o peão de Lesma.

Lesma responde movendo o seu rei de H5 para G6; então o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de B3 para D4. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a G7.

De F3 para F4, o rei de o nosso herói engole o peão de Lesma.

Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Lesma.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 48 s
Lances
61
Como terminou
empate
Capturas (herói / rival)
8 / 1
Material capturado (herói / rival)
10 / 1
Primeira captura
lance 5

Estatísticas do andar 2

Contra Lesma, os heróis venceram 40 % de 1564 partidas terminadas (622 vitórias, 279 derrotas, 663 empates). Duração média: 61 lances. Tempo médio de partida: 2 min 28 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (61 lances) durou mais do que 53 % das partidas deste andar.

Mais do andar 2