Crónica de batalha
Nas profundezas de Esgotos, Yago González V. enfrenta Aranha.
Aranha avança o seu peão até F6 e fica com o nosso dama.
Aranha cai perante o mate de Yago González V.. A lenda cresce.
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A batalha, jogada a jogada
De D2 para C3, o peão de Yago González V. engole o peão de Aranha.
Aranha captura o peão em F2 e mete Yago González V. em xeque.
Sem pressa nem medo, Yago González V. coloca o rei em F1. Aranha avança até C3 e fica com o nosso peão.
De B2 para C3, o peão de Yago González V. engole o cavalo de Aranha.
Aranha responde movendo o seu peão de C7 para C5. Um golpe limpo: o rei de Yago González V. derruba o peão em F2.
Com astúcia de masmorra, Aranha leva o cavalo a D7. Com mão firme, Yago González V. leva o peão até H4, e o peão de Aranha avança de C5 para C4.
Yago González V. avança o seu peão de G2 para G4, enquanto aranha coloca o cavalo em C5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Yago González V. coloca o peão em H5.
Aranha move o seu peão de G6 para H5 e derruba o peão de Yago González V.
Um golpe limpo: o peão de Yago González V. derruba o peão em H5.
Aranha dá xeque com o cavalo em E4.
Yago González V. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F2 para E3. Aranha move o seu cavalo de E4 para C3 e derruba o peão de Yago González V.
Com mão firme, Yago González V. leva o bispo até B2. Aranha avança até A2 e fica com o nosso peão.
De B2 para E5, o bispo de Yago González V. engole o peão de Aranha.
Aranha coloca o cavalo em C1, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, Yago González V. coloca o peão em H6. Das trevas, Aranha empurra o peão até A3, e logo a seguir o peão de Yago González V. ocupa H7, deixando H6 para trás.
Aranha move o seu cavalo de C1 para E2 e derruba o peão de Yago González V.
Um golpe limpo: o rei de Yago González V. derruba o cavalo em E2.
Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a F7. Promoção: em H8, Yago González V. transforma um peão em dama.
O peão de Aranha avança de A3 para A2. Yago González V. dá xeque com o dama em G7.
Aranha coloca o rei em E6, vigiando cada casa. Desde F6, o dama de Yago González V. obriga Aranha a defender-se.
Aranha move o seu peão de E7 para F6 e derruba o dama de Yago González V.
O bispo de Yago González V. ocupa C3, deixando E5 para trás. Aranha responde movendo o seu rei de E6 para E7, e logo a seguir yago González V. desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de C3 para B2.
Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a F8. Com mão firme, Yago González V. leva o rei até E3, enquanto o peão de Aranha avança de C4 para C3.
De B2 para C3, o bispo de Yago González V. engole o peão de Aranha.
Aranha coloca o rei em E8, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, Yago González V. coloca o rei em E4. Das trevas, Aranha empurra o rei até D8, e logo a seguir o rei de Yago González V. ocupa F5, deixando E4 para trás.
Aranha responde movendo o seu rei de D8 para E8. Um golpe limpo: o rei de Yago González V. derruba o peão em F6.
Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a F8. Com mão firme, Yago González V. leva o bispo até A1, e o rei de Aranha avança de F8 para E8.
Yago González V. avança o seu peão de C2 para C4, enquanto aranha coloca o rei em D7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Yago González V. coloca o rei em E5.
Das trevas, Aranha empurra o rei até E8; então o rei de Yago González V. ocupa D6, deixando E5 para trás. Aranha responde movendo o seu rei de E8 para F7, e logo a seguir yago González V. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C4 para C5.
Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a G6. Com mão firme, Yago González V. leva o peão até C6, enquanto o rei de Aranha avança de G6 para H7.
Yago González V. avança o seu peão de C6 para C7, e aranha coloca o rei em G8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Yago González V. coloca o rei em E6.
Das trevas, Aranha empurra o rei até H7. Promoção: em C8, Yago González V. transforma um peão em dama.
Aranha responde movendo o seu rei de H7 para H6; então yago González V. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E6 para F5. Com astúcia de masmorra, Aranha leva o peão a A5.
Mate. O dama de Yago González V. em H8 deixa Aranha sem escape.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 2 min 15 s
- Lances
- 69
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 8 / 7
- Material capturado (herói / rival)
- 12 / 15
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 3
Contra Aranha, os heróis venceram 43 % de 970 partidas terminadas (419 vitórias, 154 derrotas, 397 empates). Duração média: 59 lances. Tempo médio de partida: 2 min 34 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (69 lances) durou mais do que 62 % das partidas deste andar.