Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Rato no piso 1.
Rato move o seu cavalo de F8 para E6 e derruba o bispo de o nosso herói!
No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Rato foge do tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói avança o seu peão de E2 para E4, e logo a seguir rato coloca o peão em E6, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de D1 para G4.
Das trevas, Rato empurra o rei até F7, enquanto o bispo de o nosso herói ocupa C4, deixando F1 para trás. Rato responde movendo o seu cavalo de D7 para F8, e o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de G1 para F3.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G8. o nosso herói captura o peão em E6 e deixa Rato em xeque.
O cavalo de Rato cai sobre E6 e arranca o bispo a o nosso herói.
o nosso herói captura o cavalo em E6 e deixa Rato em xeque.
Rato coloca o rei em H8, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G6.
Das trevas, Rato empurra o peão até C4, e o cavalo de o nosso herói ocupa G5, deixando F3 para trás. Rato responde movendo o seu peão de C4 para C3.
E é xeque-mate: o nosso herói fecha a partida em H7.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 37 s
- Lances
- 17
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 4 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 6 / 3
- Primeira captura
- lance 1
Estatísticas do andar 1
Contra Rato, os heróis venceram 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 vitórias, 429 derrotas, 1098 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (17 lances) durou mais do que 8 % das partidas deste andar.