Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Rato no piso 1.

Um golpe cruel: o peão de Rato captura o peão de o nosso herói em B2.

Xeque-mate! o nosso herói derruba Rato e reclama a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em F4. O peão de Rato cai sobre B2 e arranca o peão a o nosso herói.

O rei de o nosso herói ocupa F2, deixando E1 para trás. Em B1, Rato promove e ganha um torre de reforço.

o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de F4 para F5, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a C4. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até F6; então o torre de Rato avança de B1 para B5.

o nosso herói dá xeque com o peão em F7.

Rato coloca o rei em D8, vigiando cada casa. Mate. O dama de o nosso herói em F8 deixa Rato sem escape.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
43 s
Lances
11
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
0 / 1
Material capturado (herói / rival)
0 / 1
Primeira captura
lance 1

Estatísticas do andar 1

Contra Rato, os heróis venceram 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 vitórias, 430 derrotas, 1102 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (11 lances) durou mais do que 7 % das partidas deste andar.

Mais do andar 1