Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Rato no piso 1.
Um golpe cruel: o peão de Rato captura o peão de o nosso herói em B2.
Xeque-mate! o nosso herói derruba Rato e reclama a vitória.
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A batalha, jogada a jogada
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em F4. O peão de Rato cai sobre B2 e arranca o peão a o nosso herói.
O rei de o nosso herói ocupa F2, deixando E1 para trás. Em B1, Rato promove e ganha um torre de reforço.
o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de F4 para F5, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a C4. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até F6; então o torre de Rato avança de B1 para B5.
o nosso herói dá xeque com o peão em F7.
Rato coloca o rei em D8, vigiando cada casa. Mate. O dama de o nosso herói em F8 deixa Rato sem escape.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 43 s
- Lances
- 11
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 0 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 0 / 1
- Primeira captura
- lance 1
Estatísticas do andar 1
Contra Rato, os heróis venceram 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 vitórias, 430 derrotas, 1102 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (11 lances) durou mais do que 7 % das partidas deste andar.