Crónica de batalha
Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Rato.
o nosso herói responde com fúria: o rei salta de E4 para D4 e captura o dama inimigo.
Nem o nosso herói nem Rato alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
De B2 para A3, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a F6. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até F3, enquanto o peão de Rato avança de G6 para G5.
De F3 para G4, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.
Rato coloca o peão em C4, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em D3. Rato avança até D3 e fica com o nosso peão.
De E2 para D3, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.
Rato move o seu cavalo de F6 para G4 e derruba o peão de o nosso herói.
o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H2 para H3, enquanto com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a E3. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E2, e o cavalo de Rato avança de E3 para G4.
o nosso herói avança o seu peão de C2 para C4, enquanto rato coloca o peão em E5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em D4.
Das trevas, Rato empurra o cavalo até H6; então o rei de o nosso herói ocupa E3, deixando E2 para trás. Rato responde movendo o seu rei de E8 para E7.
De D4 para E5, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a F7. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E6, enquanto o cavalo de Rato avança de F7 para D8.
o nosso herói avança o seu rei de E3 para E4, e rato coloca o peão em C5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D5.
Das trevas, Rato empurra o cavalo até B7, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa G4, deixando G2 para trás. Rato responde movendo o seu cavalo de B7 para D6; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H3 para H4.
Rato avança até H4 e fica com o nosso peão.
De D5 para C5, o rei de o nosso herói engole o peão de Rato.
Rato move o seu rei de E7 para E6 e derruba o peão de o nosso herói.
o nosso herói avança o seu rei de C5 para C6, enquanto rato coloca o cavalo em F7, vigiando cada casa. De C6 para C7, o rei de o nosso herói engole o peão de Rato.
Das trevas, Rato empurra o rei até E5; então o peão de o nosso herói ocupa A4, deixando A3 para trás. Rato responde movendo o seu peão de H4 para H3, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C7 para C6.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a H2. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C5, enquanto o rei de Rato avança de E5 para F4.
o nosso herói avança o seu rei de C5 para D4, e rato coloca o rei em G3, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E3.
O peão de Rato coroa em H1 e nasce um dama hostil.
O peão de o nosso herói ocupa C5, deixando C4 para trás. Rato dá xeque com o dama em G1.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E3 para E4. Rato avança até G4 e fica com o nosso peão.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até C6. Xeque de Rato: o dama planta-se em D4.
Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o dama em D4.
Rato coloca o cavalo em H8, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em C7. Das trevas, Rato empurra o rei até H5.
Promoção: em C8, o nosso herói transforma um peão em dama.
Rato responde movendo o seu rei de H5 para G6. De C8 para H8, o dama de o nosso herói engole o cavalo de Rato.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F7. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a H5.
O rei de Rato avança de F7 para G8. o nosso herói avança o seu dama de H5 para F5, e rato coloca o rei em G7, vigiando cada casa.
Desde G5, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.
Das trevas, Rato empurra o rei até H8. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a H5.
Rato responde movendo o seu rei de H8 para G7; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A2 para A3. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F8.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C5, e o rei de Rato avança de F8 para G8. o nosso herói avança o seu rei de C5 para D4, enquanto rato coloca o rei em F8, vigiando cada casa.
De H5 para A5, o dama de o nosso herói engole o peão de Rato.
Das trevas, Rato empurra o rei até F7; então o dama de o nosso herói ocupa B5, deixando A5 para trás. Rato responde movendo o seu rei de F7 para F8, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A4 para A5.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G7. Com mão firme, o nosso herói leva o dama até B6, enquanto o rei de Rato avança de G7 para G8.
o nosso herói avança o seu rei de D4 para E5, e rato coloca o rei em H7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em D6.
Das trevas, Rato empurra o rei até H8, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa F6, deixando E5 para trás. Rato responde movendo o seu rei de H8 para H7; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F6 para G5.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G8. Com mão firme, o nosso herói leva o dama até E7, e o rei de Rato avança de G8 para H8.
o nosso herói avança o seu rei de G5 para H6, enquanto rato coloca o rei em G8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G6.
Das trevas, Rato empurra o rei até H8; então o dama de o nosso herói ocupa F7, deixando E7 para trás.
O duelo termina em empate: o nosso herói e Rato retiram-se.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 12 min 46 s
- Lances
- 99
- Como terminou
- afogamento
- Capturas (herói / rival)
- 9 / 5
- Material capturado (herói / rival)
- 19 / 5
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 1
Contra Rato, os heróis venceram 42 % de 2655 partidas terminadas (1128 vitórias, 429 derrotas, 1098 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 55 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (99 lances) durou mais do que 81 % das partidas deste andar.