Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Rato. A masmorra observa em silêncio.

O peão de o nosso herói cai sobre E7 e derrota o cavalo de Rato!

O duelo termina em empate: o nosso herói e Rato retiram-se.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói avança o seu peão de E2 para E4, enquanto rato coloca o peão em D5, vigiando cada casa. De E4 para D5, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.

Das trevas, Rato empurra o peão até C4; então o peão de o nosso herói ocupa C3, deixando C2 para trás. Rato responde movendo o seu peão de E7 para E5, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de F2 para F3.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F7. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G3, enquanto o rei de Rato avança de F7 para F6.

o nosso herói avança o seu rei de E1 para F2, e rato coloca o cavalo em E7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E3.

Das trevas, Rato empurra o peão até C5. De B2 para A3, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.

Rato responde movendo o seu rei de F6 para G5; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E3 para F2. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F5.

Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o peão a G4.

O rei de Rato avança de F5 para G5. o nosso herói avança o seu peão de H2 para H3, enquanto rato coloca o rei em H6, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E3. Das trevas, Rato empurra o cavalo até C8; então o rei de o nosso herói ocupa E4, deixando E3 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de H6 para H7. De E4 para E5, o rei de o nosso herói engole o peão de Rato.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H8. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F6, enquanto o peão de Rato avança de G6 para G5.

De F6 para G5, o rei de o nosso herói engole o peão de Rato.

Rato coloca o cavalo em E7, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F4. Das trevas, Rato empurra o peão até A4, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa G3, deixando F4 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de H8 para G8; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D5 para D6. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H8.

De D6 para E7, o peão de o nosso herói engole o cavalo de Rato.

O rei de Rato avança de H8 para H7. Promoção: em E8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Rato coloca o rei em G7, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a E5.

Das trevas, Rato empurra o rei até F7. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em C5.

Rato responde movendo o seu rei de F7 para E8. De C5 para C4, o dama de o nosso herói engole o peão de Rato.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E7. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em A4.

O rei de Rato avança de E7 para D8. o nosso herói avança o seu rei de G3 para F4, e rato coloca o rei em C8, vigiando cada casa.

Desde C4, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

Das trevas, Rato empurra o rei até D7. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a D5.

Rato responde movendo o seu rei de D7 para E7; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F4 para G5. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E8.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F6, e o rei de Rato avança de E8 para F8. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a D6.

Rato coloca o rei em G8, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G6. Das trevas, Rato empurra o rei até H8.

Desde F6, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

Rato responde movendo o seu rei de H8 para G8, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G6 para H6.

Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Rato.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
4 min 44 s
Lances
67
Como terminou
afogamento
Capturas (herói / rival)
8 / 0
Material capturado (herói / rival)
10 / 0
Primeira captura
lance 1

Estatísticas do andar 1

Contra Rato, os heróis venceram 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 vitórias, 429 derrotas, 1098 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (67 lances) durou mais do que 53 % das partidas deste andar.

Mais do andar 1