Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Lesma no piso 2.
Lesma avança o seu peão até B1 e fica com o nosso torre.
O fio de Lesma fecha a partida: mate contra o nosso herói.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de C2 para B3.
Das trevas, Lesma empurra o peão até C2, enquanto o torre de o nosso herói ocupa B1, deixando A1 para trás. Em B1, Lesma promove e ganha um dama de reforço.
o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A2 para A3. O fio de Lesma cai em C1 e é mate contra o nosso herói.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 19 s
- Lances
- 6
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 1 / 2
- Material capturado (herói / rival)
- 1 / 8
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 2
Contra Lesma, os heróis venceram 40 % de 1563 partidas terminadas (621 vitórias, 279 derrotas, 663 empates). Duração média: 61 lances. Tempo médio de partida: 2 min 28 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (6 lances) durou mais do que 4 % das partidas deste andar.