Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Lesma no piso 2.

Lesma avança o seu peão até B1 e fica com o nosso torre.

O fio de Lesma fecha a partida: mate contra o nosso herói.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de C2 para B3.

Das trevas, Lesma empurra o peão até C2, enquanto o torre de o nosso herói ocupa B1, deixando A1 para trás. Em B1, Lesma promove e ganha um dama de reforço.

o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A2 para A3. O fio de Lesma cai em C1 e é mate contra o nosso herói.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
19 s
Lances
6
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
1 / 2
Material capturado (herói / rival)
1 / 8
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 2

Contra Lesma, os heróis venceram 40 % de 1563 partidas terminadas (621 vitórias, 279 derrotas, 663 empates). Duração média: 61 lances. Tempo médio de partida: 2 min 28 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (6 lances) durou mais do que 4 % das partidas deste andar.

Mais do andar 2