Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Lesma. A masmorra observa em silêncio.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o bispo rival em F1.

Lesma cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.

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A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o cavalo em B3.

Lesma coloca o bispo em F5, vigiando cada casa. De D2 para C3, o peão de o nosso herói engole o peão de Lesma.

Das trevas, Lesma empurra o bispo até G6; então o bispo de o nosso herói ocupa F4, deixando C1 para trás. Lesma responde movendo o seu bispo de G6 para B1.

De F4 para D6, o bispo de o nosso herói engole o peão de Lesma.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o bispo a F5. Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até C7, enquanto o bispo de Lesma avança de F5 para B1.

De C7 para B6, o bispo de o nosso herói engole o peão de Lesma.

Lesma coloca o peão em F6, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o peão em C5.

Das trevas, Lesma empurra o peão até F5, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa E3, deixando E2 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de E8 para F7; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H2 para H4.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a G6. Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até E7. Lesma move o seu bispo de B1 para A2 e derruba o peão de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu peão de E3 para E4, enquanto lesma coloca o bispo em B1, vigiando cada casa. Ao tomar o peão em F5, o nosso herói mete Lesma em xeque.

Lesma move o seu bispo de B1 para F5 e derruba o peão de o nosso herói.

O peão de o nosso herói ocupa C4, deixando C3 para trás. Lesma responde movendo o seu bispo de F5 para D3. De C4 para B5, o peão de o nosso herói engole o peão de Lesma.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a G3. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até B6, enquanto o bispo de Lesma avança de D3 para F1.

De E1 para F1, o rei de o nosso herói engole o bispo de Lesma.

Lesma coloca o rei em F5, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em B7. Lesma dá xeque com o peão em G2.

De F1 para G2, o rei de o nosso herói engole o peão de Lesma.

Lesma responde movendo o seu rei de F5 para G4. Promoção: em B8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a F5. Com mão firme, o nosso herói leva o dama até B4, e o rei de Lesma avança de F5 para E6.

o nosso herói avança o seu peão de H4 para H5, enquanto lesma coloca o rei em D7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H6.

Das trevas, Lesma empurra o rei até E8; então o peão de o nosso herói ocupa H7, deixando H6 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de E8 para F7.

Promoção: em H8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a E6. Com mão firme, o nosso herói leva o dama até H5, enquanto o rei de Lesma avança de E6 para D7.

o nosso herói avança o seu dama de B4 para B6, e lesma coloca o rei em C8, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a C6.

Das trevas, Lesma empurra o rei até B8. o nosso herói dá xeque com o dama em E8.

Lesma responde movendo o seu rei de B8 para A7; então o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de H5 para H6. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a B7.

Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até H4, e o rei de Lesma avança de B7 para C7. o nosso herói dá xeque com o dama em F7.

Lesma coloca o rei em C8, vigiando cada casa. Mate. O dama de o nosso herói em H8 deixa Lesma sem escape.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 17 s
Lances
63
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
9 / 2
Material capturado (herói / rival)
13 / 2
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 2

Contra Lesma, os heróis venceram 40 % de 1562 partidas terminadas (620 vitórias, 279 derrotas, 663 empates). Duração média: 61 lances. Tempo médio de partida: 2 min 28 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (63 lances) durou mais do que 55 % das partidas deste andar.

Mais do andar 2