Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Lesma no piso 2.

Lesma move o seu rei de C8 para D7 e derruba o dama de o nosso herói!

Nem o nosso herói nem Lesma alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de D2 para C3.

Um golpe cruel: o peão de Lesma captura o peão de o nosso herói em C2.

o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de C1 para D2, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a E3. o nosso herói captura o peão inimigo: o bispo salta de D2 para E3.

O peão de Lesma avança de C5 para C4. o nosso herói avança o seu rei de E1 para D2, e logo a seguir lesma coloca o peão em F6, vigiando cada casa.

o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de D2 para C2.

Das trevas, Lesma empurra o peão até F5, enquanto o bispo de o nosso herói ocupa H6, deixando E3 para trás. Lesma responde movendo o seu peão de B5 para B4.

o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de C3 para B4.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a D8. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E4, e logo a seguir o rei de Lesma avança de D8 para D7.

o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de E4 para F5.

Lesma coloca o rei em E7, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em B3. Das trevas, Lesma empurra o rei até F6.

o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de B3 para C4.

Lesma responde movendo o seu rei de F6 para E5, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C2 para D3. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a F6.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até B5; então o rei de Lesma avança de F6 para E7. o nosso herói avança o seu peão de B5 para B6, e logo a seguir lesma coloca o rei em D8, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em F6. Das trevas, Lesma empurra o peão até D5. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D5.

Lesma responde movendo o seu rei de D8 para C8, e o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de H6 para G5. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a B7.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até D6, e logo a seguir o rei de Lesma avança de B7 para B8. o nosso herói avança o seu rei de D3 para C4; então lesma coloca o rei em B7, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em D7. Das trevas, Lesma empurra o rei até A8. O peão de o nosso herói coroa em D8 e torna-se um dama.

Lesma responde movendo o seu rei de A8 para B7, enquanto o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de G5 para F4. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a C6.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D4; então o rei de Lesma avança de C6 para B5. o nosso herói dá xeque com o dama em D5.

Lesma coloca o rei em A6, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C4. Um golpe cruel: o rei de Lesma captura o peão de o nosso herói em B6.

Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a D6.

Lesma responde movendo o seu rei de B6 para B7, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A2 para A4. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a A7.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até A5, e logo a seguir o rei de Lesma avança de A7 para B7. o nosso herói avança o seu peão de F6 para F7; então lesma coloca o rei em C8, vigiando cada casa.

o nosso herói dá xeque com o dama em D7.

O rei de Lesma cai sobre D7 e arranca o dama a o nosso herói.

O peão de o nosso herói coroa em F8 e torna-se um dama.

Lesma responde movendo o seu rei de D7 para C6, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C4 para D4. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a D7.

Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até E5; então o rei de Lesma avança de D7 para C6. Desde F6, o dama de o nosso herói obriga Lesma a defender-se.

Lesma coloca o rei em B5, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em A6. Das trevas, Lesma empurra o rei até A4, enquanto o dama de o nosso herói ocupa F3, deixando F6 para trás.

Lesma responde movendo o seu rei de A4 para B4, e o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de F3 para D3. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a A4.

Com mão firme, o nosso herói leva o dama até C3, e logo a seguir o rei de Lesma avança de A4 para B5. o nosso herói avança o seu bispo de E5 para D6.

Um golpe cruel: o rei de Lesma captura o peão de o nosso herói em A6.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em F4. Das trevas, Lesma empurra o rei até B6, e o peão de o nosso herói ocupa F5, deixando F4 para trás.

Lesma responde movendo o seu rei de B6 para A7, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de F5 para F6. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a B7.

Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até E7; então o rei de Lesma avança de B7 para B8. o nosso herói avança o seu peão de F6 para F7, e logo a seguir lesma coloca o rei em B7, vigiando cada casa.

O peão de o nosso herói coroa em F8 e torna-se um dama.

Das trevas, Lesma empurra o rei até A7, enquanto o dama de o nosso herói ocupa D8, deixando F8 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de A7 para B7, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H2 para H4.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a A6. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C5, e logo a seguir o rei de Lesma avança de A6 para A7.

Desde A3, o dama de o nosso herói obriga Lesma a defender-se.

Lesma coloca o rei em B7, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em D6.

O duelo termina em empate: o nosso herói e Lesma retiram-se.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
6 min 58 s
Lances
99
Como terminou
afogamento
Capturas (herói / rival)
7 / 4
Material capturado (herói / rival)
7 / 12
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 2

Contra Lesma, os heróis venceram 40 % de 1562 partidas terminadas (620 vitórias, 279 derrotas, 663 empates). Duração média: 61 lances. Tempo médio de partida: 2 min 28 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (99 lances) durou mais do que 90 % das partidas deste andar.

Mais do andar 2