Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Lesma. A masmorra observa em silêncio.
Lesma move o seu bispo de B4 para C3 e derruba o peão de o nosso herói!
Xeque-mate. Lesma derrota o nosso herói neste piso.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o peão em H6.
Lesma responde movendo o seu cavalo de G3 para F5, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de H6 para E3. Lesma move o seu peão de C3 para B2 e derruba o peão de o nosso herói.
Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até B6. Xeque de Lesma: o bispo planta-se em B4.
o nosso herói avança o seu peão de C2 para C3. Lesma captura o peão em C3 e mete o nosso herói em xeque.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D1. O fio de Lesma cai em B1 e é mate contra o nosso herói.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 23 s
- Lances
- 10
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 1 / 2
- Material capturado (herói / rival)
- 1 / 2
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 2
Contra Lesma, os heróis venceram 40 % de 1562 partidas terminadas (620 vitórias, 279 derrotas, 663 empates). Duração média: 61 lances. Tempo médio de partida: 2 min 28 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (10 lances) durou mais do que 6 % das partidas deste andar.