Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Aranha. A masmorra observa em silêncio.

O bispo de o nosso herói cai sobre E3 e derrota o peão de Aranha!

o nosso herói cai perante o mate de Aranha. A masmorra não perdoa.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o peão em E3.

O peão de Aranha avança de A4 para A3. o nosso herói avança o seu bispo de E3 para A7, e aranha coloca o peão em A2, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G3. Das trevas, Aranha empurra o peão até C2, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa G4, deixando G3 para trás.

Aranha responde movendo o seu peão de C7 para C6; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G4 para G5. O peão de Aranha coroa em A1 e nasce um dama hostil.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E2, e o dama de Aranha avança de A1 para B2. o nosso herói avança o seu bispo de A7 para B6.

O peão de Aranha coroa em C1 e nasce um dama hostil.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F3. Mate. Aranha fecha o cerco e o nosso herói cai em F4.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
24 s
Lances
16
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
1 / 0
Material capturado (herói / rival)
1 / 0
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 3

Contra Aranha, os heróis venceram 43 % de 953 partidas terminadas (410 vitórias, 153 derrotas, 390 empates). Duração média: 59 lances. Tempo médio de partida: 2 min 34 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (16 lances) durou mais do que 10 % das partidas deste andar.

Mais do andar 3