Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Lesma no piso 2.

o nosso herói responde com fúria: o peão salta de D2 para C3 e captura o bispo inimigo.

Xeque-mate. Lesma derrota o nosso herói neste piso.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói fica com o bispo inimigo ao plantar-se em C3.

O peão de Lesma cai sobre A2 e arranca o peão a o nosso herói.

O rei de o nosso herói ocupa D1, deixando E1 para trás. Lesma responde movendo o seu peão de E4 para E3. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E3.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a D8. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até B3.

Em A1, Lesma promove e ganha um dama de reforço.

o nosso herói avança o seu peão de C3 para C4, e logo a seguir lesma coloca o rei em E7, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de C4 para B5.

Das trevas, Lesma empurra o rei até E6, enquanto o peão de o nosso herói ocupa H3, deixando H2 para trás. Lesma responde movendo o seu dama de A1 para E5, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H3 para H4.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o cavalo a E4. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E1, e logo a seguir o dama de Lesma avança de E5 para H2.

o nosso herói avança o seu peão de C2 para C3. Xeque-mate: Lesma remata o nosso herói em H1.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
2 min 32 s
Lances
20
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
3 / 1
Material capturado (herói / rival)
5 / 1
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 2

Contra Lesma, os heróis venceram 40 % de 1563 partidas terminadas (621 vitórias, 279 derrotas, 663 empates). Duração média: 61 lances. Tempo médio de partida: 2 min 28 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (20 lances) durou mais do que 9 % das partidas deste andar.

Mais do andar 2