Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Lesma no piso 2.
o nosso herói responde com fúria: o peão salta de D2 para C3 e captura o bispo inimigo.
Xeque-mate. Lesma derrota o nosso herói neste piso.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói fica com o bispo inimigo ao plantar-se em C3.
O peão de Lesma cai sobre A2 e arranca o peão a o nosso herói.
O rei de o nosso herói ocupa D1, deixando E1 para trás. Lesma responde movendo o seu peão de E4 para E3. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E3.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a D8. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até B3.
Em A1, Lesma promove e ganha um dama de reforço.
o nosso herói avança o seu peão de C3 para C4, e logo a seguir lesma coloca o rei em E7, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de C4 para B5.
Das trevas, Lesma empurra o rei até E6, enquanto o peão de o nosso herói ocupa H3, deixando H2 para trás. Lesma responde movendo o seu dama de A1 para E5, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H3 para H4.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o cavalo a E4. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E1, e logo a seguir o dama de Lesma avança de E5 para H2.
o nosso herói avança o seu peão de C2 para C3. Xeque-mate: Lesma remata o nosso herói em H1.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 2 min 32 s
- Lances
- 20
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 3 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 5 / 1
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 2
Contra Lesma, os heróis venceram 40 % de 1563 partidas terminadas (621 vitórias, 279 derrotas, 663 empates). Duração média: 61 lances. Tempo médio de partida: 2 min 28 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (20 lances) durou mais do que 9 % das partidas deste andar.