Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Lesma. A masmorra observa em silêncio.
o nosso herói responde com fúria: o peão salta de A2 para B3 e captura o cavalo inimigo.
No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Lesma foge do tabuleiro.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o cavalo em B3.
O peão de Lesma avança de B5 para B4. o nosso herói avança o seu peão de H2 para H3, e lesma coloca o bispo em C2, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H4. Das trevas, Lesma empurra o rei até D7, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa H5, deixando H4 para trás.
Lesma responde movendo o seu bispo de C2 para D1; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H5 para H6. Lesma avança até B3 e fica com o nosso peão.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H7, e o rei de Lesma avança de D7 para E8. Promoção: em H8, o nosso herói transforma um peão em dama.
Lesma coloca o rei em D7, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em G8. Das trevas, Lesma empurra o bispo até E6.
Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em C3.
Lesma avança até C3 e fica com o nosso peão.
o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de G8 para B8, e com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a G3. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em B6.
O peão de Lesma avança de C5 para C4. o nosso herói dá xeque com o dama em B7.
Lesma coloca o rei em E8, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em G5. Das trevas, Lesma empurra o peão até D5.
o nosso herói impõe o mate final a partir de E7.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 59 s
- Lances
- 27
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 3 / 2
- Material capturado (herói / rival)
- 5 / 2
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 2
Contra Lesma, os heróis venceram 40 % de 1564 partidas terminadas (622 vitórias, 279 derrotas, 663 empates). Duração média: 61 lances. Tempo médio de partida: 2 min 28 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (27 lances) durou mais do que 12 % das partidas deste andar.