Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Lesma.

Um golpe cruel: o bispo de Lesma captura o dama de o nosso herói em D5.

O duelo termina em empate: o nosso herói e Lesma retiram-se.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói avança o seu peão de H2 para H4, e lesma coloca o bispo em G2, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F2.

Das trevas, Lesma empurra o bispo até F3, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa H5, deixando H4 para trás. Lesma responde movendo o seu peão de D6 para D5; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H5 para H6.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a C2. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H7, e o rei de Lesma avança de E8 para D7.

Promoção: em H8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Lesma coloca o rei em E6, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a E8.

Das trevas, Lesma empurra o rei até D6. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em B5.

Lesma responde movendo o seu bispo de F3 para H1. Ao tomar o peão em B6, o nosso herói mete Lesma em xeque.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a E7. Ao tomar o peão em C5, o nosso herói mete Lesma em xeque.

O rei de Lesma avança de E7 para F6. De C5 para D5, o dama de o nosso herói engole o peão de Lesma.

Xeque de Lesma: o peão planta-se em G3.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em G3.

Lesma avança até D5 e fica com o nosso dama.

O rei de o nosso herói ocupa G4, deixando G3 para trás. Lesma responde movendo o seu bispo de D5 para B7; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G4 para H5.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o bispo a A6. Desde G5, o bispo de o nosso herói obriga Lesma a defender-se.

O rei de Lesma avança de F6 para G7. o nosso herói avança o seu rei de H5 para G4, enquanto lesma coloca o peão em F6, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em H4. Das trevas, Lesma empurra o peão até B2; então o rei de o nosso herói ocupa F5, deixando G4 para trás.

Lesma responde movendo o seu bispo de A6 para B7. Ao tomar o peão em F6, o nosso herói mete Lesma em xeque.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a H7. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G5. O peão de Lesma coroa em B1 e nasce um dama hostil.

o nosso herói avança o seu rei de G5 para H5, e lesma coloca o bispo em D5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em G5.

Das trevas, Lesma empurra o dama até A2, e logo a seguir o bispo de o nosso herói ocupa D8, deixando G5 para trás. O peão de Lesma coroa em C1 e nasce um dama hostil.

o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de D8 para G5. Lesma dá xeque com o dama em H1.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G4. O bispo de Lesma chega a F3 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu rei de G4 para F5. Xeque de Lesma: o dama planta-se em F7.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E5. Lesma dá xeque com o dama em E1.

O rei de o nosso herói ocupa D6, deixando E5 para trás. O dama de Lesma chega a G3 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D6 para C5, e com astúcia de masmorra, Lesma leva o dama a H2. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B4, enquanto o bispo de Lesma avança de F3 para H5.

o nosso herói avança o seu bispo de G5 para D2, e lesma coloca o dama em E8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em C1.

Xeque de Lesma: o dama planta-se em B2.

De C1 para B2, o bispo de o nosso herói engole o dama de Lesma.

Lesma dá xeque com o dama em E4.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B4 para C3. O dama de Lesma chega a F3 e ameaça o rei de o nosso herói.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D4, e o bispo de Lesma avança de H5 para F7. o nosso herói avança o seu rei de D4 para C5, enquanto lesma coloca o dama em A8, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B4. O dama de Lesma chega a E4 e ameaça o rei de o nosso herói.

O rei de o nosso herói ocupa A3, deixando B4 para trás. Lesma responde movendo o seu bispo de F7 para A2. De A3 para A2, o rei de o nosso herói engole o bispo de Lesma.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o dama a C2. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até A3, enquanto o dama de Lesma avança de C2 para E2.

o nosso herói avança o seu bispo de B2 para E5. Lesma move o seu dama de E2 para E5 e derruba o bispo de o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B4. Das trevas, Lesma empurra o dama até E2, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa C5, deixando B4 para trás.

Lesma responde movendo o seu rei de H7 para H8; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C5 para D6. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a H7.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D5, e o dama de Lesma avança de E2 para B2. o nosso herói avança o seu rei de D5 para E6.

O dama de Lesma chega a E5 e ameaça o rei de o nosso herói.

De E6 para E5, o rei de o nosso herói engole o dama de Lesma.

Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Lesma.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
5 min 33 s
Lances
93
Como terminou
empate
Capturas (herói / rival)
9 / 2
Material capturado (herói / rival)
27 / 12
Primeira captura
lance 7

Estatísticas do andar 2

Contra Lesma, os heróis venceram 40 % de 1562 partidas terminadas (620 vitórias, 279 derrotas, 663 empates). Duração média: 61 lances. Tempo médio de partida: 2 min 28 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (93 lances) durou mais do que 87 % das partidas deste andar.

Mais do andar 2