Crónica de batalha
Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Aranha.
O peão de o nosso herói cai sobre E3 e derrota o cavalo de Aranha!
Xeque-mate! o nosso herói derruba Aranha e reclama a vitória.
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A batalha, jogada a jogada
De F2 para E3, o peão de o nosso herói engole o cavalo de Aranha.
Aranha move o seu cavalo de E4 para D2 e derruba o peão de o nosso herói.
Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o cavalo em D2.
Aranha captura o bispo em D2 e mete o nosso herói em xeque.
De D1 para D2, o dama de o nosso herói engole o peão de Aranha.
O peão de Aranha avança de E5 para E4. o nosso herói avança o seu cavalo de B1 para C3, enquanto aranha coloca o peão em A3, vigiando cada casa.
De B2 para A3, o peão de o nosso herói engole o peão de Aranha.
Das trevas, Aranha empurra o peão até E6. Um golpe limpo: o cavalo de o nosso herói derruba o peão em E4.
Aranha responde movendo o seu peão de A6 para A5. Ao tomar o peão em F6, o nosso herói mete Aranha em xeque.
Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a F7. Com mão firme, o nosso herói leva o dama até D4, enquanto o peão de Aranha avança de E6 para E5.
De D4 para E5, o dama de o nosso herói engole o peão de Aranha.
Aranha coloca o peão em A4, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o bispo a C4.
Das trevas, Aranha empurra o rei até G7, e logo a seguir o cavalo de o nosso herói ocupa H3, deixando G1 para trás. Aranha responde movendo o seu rei de G7 para G6.
Desde F4, o cavalo de o nosso herói obriga Aranha a defender-se.
Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a G7. Com mão firme, o nosso herói leva o torre até B1, e o rei de Aranha avança de G7 para F8.
o nosso herói dá xeque com o torre em B8.
Aranha coloca o rei em G7, vigiando cada casa. Mate. O dama de o nosso herói em G5 deixa Aranha sem escape.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 13 s
- Lances
- 29
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 7 / 2
- Material capturado (herói / rival)
- 11 / 4
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 3
Contra Aranha, os heróis venceram 43 % de 957 partidas terminadas (412 vitórias, 153 derrotas, 392 empates). Duração média: 59 lances. Tempo médio de partida: 2 min 35 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (29 lances) durou mais do que 15 % das partidas deste andar.