Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Aranha.

O peão de o nosso herói cai sobre E3 e derrota o cavalo de Aranha!

Xeque-mate! o nosso herói derruba Aranha e reclama a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

De F2 para E3, o peão de o nosso herói engole o cavalo de Aranha.

Aranha move o seu cavalo de E4 para D2 e derruba o peão de o nosso herói.

Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o cavalo em D2.

Aranha captura o bispo em D2 e mete o nosso herói em xeque.

De D1 para D2, o dama de o nosso herói engole o peão de Aranha.

O peão de Aranha avança de E5 para E4. o nosso herói avança o seu cavalo de B1 para C3, enquanto aranha coloca o peão em A3, vigiando cada casa.

De B2 para A3, o peão de o nosso herói engole o peão de Aranha.

Das trevas, Aranha empurra o peão até E6. Um golpe limpo: o cavalo de o nosso herói derruba o peão em E4.

Aranha responde movendo o seu peão de A6 para A5. Ao tomar o peão em F6, o nosso herói mete Aranha em xeque.

Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a F7. Com mão firme, o nosso herói leva o dama até D4, enquanto o peão de Aranha avança de E6 para E5.

De D4 para E5, o dama de o nosso herói engole o peão de Aranha.

Aranha coloca o peão em A4, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o bispo a C4.

Das trevas, Aranha empurra o rei até G7, e logo a seguir o cavalo de o nosso herói ocupa H3, deixando G1 para trás. Aranha responde movendo o seu rei de G7 para G6.

Desde F4, o cavalo de o nosso herói obriga Aranha a defender-se.

Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a G7. Com mão firme, o nosso herói leva o torre até B1, e o rei de Aranha avança de G7 para F8.

o nosso herói dá xeque com o torre em B8.

Aranha coloca o rei em G7, vigiando cada casa. Mate. O dama de o nosso herói em G5 deixa Aranha sem escape.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 13 s
Lances
29
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
7 / 2
Material capturado (herói / rival)
11 / 4
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 3

Contra Aranha, os heróis venceram 43 % de 957 partidas terminadas (412 vitórias, 153 derrotas, 392 empates). Duração média: 59 lances. Tempo médio de partida: 2 min 35 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (29 lances) durou mais do que 15 % das partidas deste andar.

Mais do andar 3