Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Rato no piso 1.

O peão de o nosso herói cai sobre A3 e derrota o peão de Rato!

Xeque-mate! o nosso herói derruba Rato e reclama a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A3.

O peão de Rato avança de E7 para E5. o nosso herói avança o seu peão de H2 para H4; então rato coloca o peão em C4, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G4. Das trevas, Rato empurra o peão até G5. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de H4 para G5.

Rato responde movendo o seu rei de E8 para F7, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E2 para E3. Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a E4.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até F4; então o peão de Rato avança de C4 para C3. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C3.

Rato coloca o rei em G7, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em F5. Das trevas, Rato empurra o rei até H8, enquanto o peão de o nosso herói ocupa G6, deixando G5 para trás.

Rato responde movendo o seu peão de D7 para D5, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de F5 para F6. Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a C5.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até F7, e logo a seguir o rei de Rato avança de H8 para G7. o nosso herói avança o seu peão de G4 para G5; então rato coloca o peão em D4, vigiando cada casa.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D4.

Das trevas, Rato empurra o peão até C6. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de D4 para C5.

Rato responde movendo o seu peão de A5 para A4, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para E2. Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a E3.

o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de E2 para E3.

O rei de Rato avança de G7 para H8. E é xeque-mate: o nosso herói fecha a partida em F8.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 5 s
Lances
33
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
6 / 0
Material capturado (herói / rival)
6 / 0
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 1

Contra Rato, os heróis venceram 43 % de 2671 partidas terminadas (1136 vitórias, 431 derrotas, 1104 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (33 lances) durou mais do que 13 % das partidas deste andar.

Mais do andar 1