Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Rato no piso 1.
O peão de o nosso herói cai sobre A3 e derrota o peão de Rato!
Xeque-mate! o nosso herói derruba Rato e reclama a vitória.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A3.
O peão de Rato avança de E7 para E5. o nosso herói avança o seu peão de H2 para H4; então rato coloca o peão em C4, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G4. Das trevas, Rato empurra o peão até G5. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de H4 para G5.
Rato responde movendo o seu rei de E8 para F7, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E2 para E3. Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a E4.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até F4; então o peão de Rato avança de C4 para C3. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C3.
Rato coloca o rei em G7, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em F5. Das trevas, Rato empurra o rei até H8, enquanto o peão de o nosso herói ocupa G6, deixando G5 para trás.
Rato responde movendo o seu peão de D7 para D5, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de F5 para F6. Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a C5.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até F7, e logo a seguir o rei de Rato avança de H8 para G7. o nosso herói avança o seu peão de G4 para G5; então rato coloca o peão em D4, vigiando cada casa.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D4.
Das trevas, Rato empurra o peão até C6. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de D4 para C5.
Rato responde movendo o seu peão de A5 para A4, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para E2. Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a E3.
o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de E2 para E3.
O rei de Rato avança de G7 para H8. E é xeque-mate: o nosso herói fecha a partida em F8.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 5 s
- Lances
- 33
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 6 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 6 / 0
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 1
Contra Rato, os heróis venceram 43 % de 2671 partidas terminadas (1136 vitórias, 431 derrotas, 1104 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (33 lances) durou mais do que 13 % das partidas deste andar.