Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Rato no piso 1.
Rato move o seu peão de C7 para D6 e derruba o dama de o nosso herói!
Nem o nosso herói nem Rato alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de B2 para A3.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a B6. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até A4, e logo a seguir o rei de Rato avança de E8 para D8.
o nosso herói avança o seu peão de A2 para A3. Um golpe cruel: o cavalo de Rato captura o peão de o nosso herói em A4.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em C4. Das trevas, Rato empurra o rei até C8, e o peão de o nosso herói ocupa D3, deixando D2 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de C8 para B8, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para D2. Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a B2.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C2; então o rei de Rato avança de B8 para C8. o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em B2.
Rato coloca o peão em E5, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E4. Das trevas, Rato empurra o rei até D7, enquanto o peão de o nosso herói ocupa G3, deixando G2 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de D7 para E7, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A3 para A4. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E8.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C1, e logo a seguir o rei de Rato avança de E8 para F8. o nosso herói avança o seu rei de C1 para D1; então rato coloca o rei em E7, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E1. Das trevas, Rato empurra o rei até E8, e o rei de o nosso herói ocupa E2, deixando E1 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de E8 para D7, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de F2 para F3. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E6.
o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de F3 para G4.
O rei de Rato avança de E6 para E7. o nosso herói avança o seu rei de E2 para F3, e logo a seguir rato coloca o peão em G5, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E3. Das trevas, Rato empurra o rei até F8, enquanto o peão de o nosso herói ocupa D4, deixando D3 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de F8 para G8. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de D4 para E5.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H8. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H4, e logo a seguir o rei de Rato avança de H8 para H7.
o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de H4 para G5.
Rato coloca o rei em G8, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D3. Das trevas, Rato empurra o rei até H8, e o rei de o nosso herói ocupa E3, deixando D3 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de H8 para H7, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E5 para E6. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G7.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E7; então o rei de Rato avança de G7 para H8. O peão de o nosso herói coroa em E8 e torna-se um dama.
Rato coloca o rei em H7, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o peão a G6.
Das trevas, Rato empurra o rei até G7. o nosso herói dá xeque com o dama em G8.
O rei de Rato cai sobre G8 e arranca o dama a o nosso herói.
o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G6 para G7; então com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F7. O peão de o nosso herói coroa em G8 e torna-se um dama.
O rei de Rato cai sobre G8 e arranca o dama a o nosso herói.
o nosso herói avança o seu peão de E4 para E5; então rato coloca o rei em F8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E6.
Das trevas, Rato empurra o rei até G7, e o peão de o nosso herói ocupa E7, deixando E6 para trás. Rato responde movendo o seu rei de G7 para H8.
O peão de o nosso herói coroa em E8 e torna-se um dama.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G7. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G5; então o rei de Rato avança de G7 para H7.
Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o peão a G6.
Rato coloca o rei em H6, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G7. Um golpe cruel: o rei de Rato captura o peão de o nosso herói em G7.
O peão de o nosso herói ocupa G4, deixando G3 para trás. Rato responde movendo o seu rei de G7 para H6, e o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de E8 para E5.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G6. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G5, e logo a seguir o rei de Rato avança de G6 para F7.
o nosso herói avança o seu dama de E5 para G3; então rato coloca o rei em G8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G6.
Das trevas, Rato empurra o rei até F8. o nosso herói dá xeque com o dama em D6.
Rato responde movendo o seu rei de F8 para E8, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G6 para G7. O peão de Rato cai sobre D6 e arranca o dama a o nosso herói.
O peão de o nosso herói coroa em G8 e torna-se um dama.
O rei de Rato avança de E8 para D7. o nosso herói avança o seu rei de E3 para E4, e logo a seguir rato coloca o rei em E7, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F5. Das trevas, Rato empurra o peão até D5, enquanto o rei de o nosso herói ocupa E5, deixando F5 para trás.
O peão de Rato cai sobre C4 e arranca o peão a o nosso herói.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E5 para E4; então com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F6. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E3, e logo a seguir o peão de Rato avança de C4 para C3.
o nosso herói avança o seu rei de E3 para E2; então rato coloca o rei em E7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D1.
Xeque de Rato: o peão planta-se em C2.
o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de D1 para C2.
Rato responde movendo o seu rei de E7 para F6, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C2 para C3. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E7.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C4; então o rei de Rato avança de E7 para F6. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C5.
Rato coloca o rei em E7, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de C5 para C6.
Das trevas, Rato empurra o rei até F6, enquanto o rei de o nosso herói ocupa B6, deixando C6 para trás. Rato responde movendo o seu rei de F6 para E7.
o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de B6 para A5.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F6. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B5, e logo a seguir o rei de Rato avança de F6 para E7.
o nosso herói avança o seu peão de A4 para A5; então rato coloca o rei em F6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em A6.
Das trevas, Rato empurra o rei até E7, e o peão de o nosso herói ocupa A7, deixando A6 para trás. Rato responde movendo o seu rei de E7 para D6.
O peão de o nosso herói coroa em A8 e torna-se um dama.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E7. Com mão firme, o nosso herói leva o dama até A6; então o rei de Rato avança de E7 para D7.
o nosso herói avança o seu rei de B5 para C5, e logo a seguir rato coloca o rei em C7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D5.
Das trevas, Rato empurra o rei até D7, enquanto o dama de o nosso herói ocupa F8, deixando G8 para trás. Rato responde movendo o seu rei de D7 para C7, e o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de F8 para E8.
O duelo termina em empate: o nosso herói e Rato retiram-se.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 4 min 19 s
- Lances
- 141
- Como terminou
- afogamento
- Capturas (herói / rival)
- 9 / 6
- Material capturado (herói / rival)
- 11 / 30
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 1
Contra Rato, os heróis venceram 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 vitórias, 429 derrotas, 1098 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (141 lances) durou mais do que 94 % das partidas deste andar.