Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Lesma no piso 2.
Lesma avança o seu cavalo até C1 e fica com o nosso bispo.
A batalha corta-se: o nosso herói abandona frente a Lesma.
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A batalha, jogada a jogada
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em A3. Das trevas, Lesma empurra o peão até B4, e o bispo de o nosso herói ocupa C1, deixando A3 para trás.
Um golpe cruel: o cavalo de Lesma captura o bispo de o nosso herói em C1.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para D1. O bispo de Lesma chega a C2 e ameaça o rei de o nosso herói.
A batalha corta-se: o nosso herói abandona frente a Lesma.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 17 s
- Lances
- 6
- Como terminou
- desistência
- Capturas (herói / rival)
- 0 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 0 / 3
- Primeira captura
- lance 2
Estatísticas do andar 2
Contra Lesma, os heróis venceram 40 % de 1562 partidas terminadas (620 vitórias, 279 derrotas, 663 empates). Duração média: 61 lances. Tempo médio de partida: 2 min 28 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (6 lances) durou mais do que 4 % das partidas deste andar.