Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Lesma no piso 2.

Lesma avança o seu cavalo até C1 e fica com o nosso bispo.

A batalha corta-se: o nosso herói abandona frente a Lesma.

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A batalha, jogada a jogada

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em A3. Das trevas, Lesma empurra o peão até B4, e o bispo de o nosso herói ocupa C1, deixando A3 para trás.

Um golpe cruel: o cavalo de Lesma captura o bispo de o nosso herói em C1.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para D1. O bispo de Lesma chega a C2 e ameaça o rei de o nosso herói.

A batalha corta-se: o nosso herói abandona frente a Lesma.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
17 s
Lances
6
Como terminou
desistência
Capturas (herói / rival)
0 / 1
Material capturado (herói / rival)
0 / 3
Primeira captura
lance 2

Estatísticas do andar 2

Contra Lesma, os heróis venceram 40 % de 1562 partidas terminadas (620 vitórias, 279 derrotas, 663 empates). Duração média: 61 lances. Tempo médio de partida: 2 min 28 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (6 lances) durou mais do que 4 % das partidas deste andar.

Mais do andar 2