Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Rato. A masmorra observa em silêncio.
Rato avança o seu rei até D8 e fica com o nosso dama.
Rato cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em A3.
O peão de Rato avança de A5 para A4. o nosso herói avança o seu peão de C2 para C4, e rato coloca o cavalo em B8, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em D3. Das trevas, Rato empurra o peão até G5, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa G4, deixando G2 para trás.
Rato responde movendo o seu cavalo de B8 para A6; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E2 para E4. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D8.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E2, e o peão de Rato avança de E7 para E5. o nosso herói avança o seu rei de E2 para E3, enquanto rato coloca o rei em E8, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em D4. Rato captura o peão em D4 e mete o nosso herói em xeque.
O rei de o nosso herói ocupa D3, deixando E3 para trás. O cavalo de Rato chega a B4 e ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D3 para D2, e com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a D6. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o cavalo em B4.
O peão de Rato avança de A4 para A3. De B4 para C5, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.
Rato coloca o rei em F7, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em D6.
Das trevas, Rato empurra o peão até C5, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa D7, deixando D6 para trás. Rato responde movendo o seu peão de D4 para D3; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D2 para C3.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E7. Promoção: em D8, o nosso herói transforma um peão em dama.
Rato move o seu rei de E7 para D8 e derruba o dama de o nosso herói.
Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em D3.
Rato coloca o rei em E7, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E3. Das trevas, Rato empurra o rei até D6.
o nosso herói dá xeque com o peão em E5.
Rato responde movendo o seu rei de D6 para C6, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E3 para E4. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a B6.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E6, enquanto o rei de Rato avança de B6 para A6. o nosso herói avança o seu peão de E6 para E7, e rato coloca o rei em B7, vigiando cada casa.
Promoção: em E8, o nosso herói transforma um peão em dama.
Das trevas, Rato empurra o rei até A6. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a A8.
Rato responde movendo o seu rei de A6 para B6; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E4 para D5. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a C7.
De D5 para C5, o rei de o nosso herói engole o peão de Rato.
O rei de Rato avança de C7 para D7. o nosso herói avança o seu rei de C5 para D5, enquanto rato coloca o rei em E7, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em C5. Das trevas, Rato empurra o rei até D7.
Desde C6, o peão de o nosso herói obriga Rato a defender-se.
Rato responde movendo o seu rei de D7 para E7, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C6 para C7. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F7.
Promoção: em C8, o nosso herói transforma um peão em dama.
O rei de Rato avança de F7 para G7. o nosso herói avança o seu dama de A8 para A6, e rato coloca o rei em F7, vigiando cada casa.
Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a C7.
Das trevas, Rato empurra o rei até F8. E é xeque-mate: o nosso herói fecha a partida em A8.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 3 min 6 s
- Lances
- 67
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 6 / 2
- Material capturado (herói / rival)
- 8 / 10
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 1
Contra Rato, os heróis venceram 42 % de 2659 partidas terminadas (1129 vitórias, 429 derrotas, 1101 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 55 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (67 lances) durou mais do que 53 % das partidas deste andar.