Crónica de batalha
Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Rato.
Rato move o seu peão de C7 para D6 e derruba o bispo de o nosso herói!
Nem o nosso herói nem Rato alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
De C1 para A3, o bispo de o nosso herói engole o peão de Rato.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a A4. Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o peão em C5.
O rei de Rato avança de E8 para F7. o nosso herói avança o seu peão de H2 para H4, e rato coloca o peão em D6, vigiando cada casa.
Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o peão em D6.
Rato avança até D6 e fica com o nosso bispo.
O rei de o nosso herói ocupa D2, deixando E1 para trás. Rato responde movendo o seu rei de F7 para G7; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D2 para C2.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H6. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B2, e o peão de Rato avança de E7 para E5.
o nosso herói avança o seu rei de B2 para A3, enquanto rato coloca o peão em C5, vigiando cada casa. De A3 para A4, o rei de o nosso herói engole o peão de Rato.
Das trevas, Rato empurra o peão até C4; então o rei de o nosso herói ocupa B4, deixando A4 para trás. Rato responde movendo o seu peão de G6 para G5.
De B4 para C4, o rei de o nosso herói engole o peão de Rato.
Rato move o seu peão de G5 para H4 e derruba o peão de o nosso herói.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D5, enquanto o rei de Rato avança de H6 para G5. De D5 para D6, o rei de o nosso herói engole o peão de Rato.
Rato coloca o rei em H5, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em E5.
Das trevas, Rato empurra o rei até H6, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa F4, deixando E5 para trás. Rato responde movendo o seu rei de H6 para G7; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F4 para G4.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G8. De G4 para H4, o rei de o nosso herói engole o peão de Rato.
O duelo termina em empate: o nosso herói e Rato retiram-se.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 46 s
- Lances
- 33
- Como terminou
- empate
- Capturas (herói / rival)
- 8 / 2
- Material capturado (herói / rival)
- 8 / 4
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 1
Contra Rato, os heróis venceram 42 % de 2655 partidas terminadas (1128 vitórias, 429 derrotas, 1098 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 55 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (33 lances) durou mais do que 13 % das partidas deste andar.