Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Rato. A masmorra observa em silêncio.
Rato move o seu peão de B2 para C1 e derruba o bispo de o nosso herói!
o nosso herói é forçado a fugir. Rato fica com o campo.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em F3. Das trevas, Rato empurra o cavalo até E5, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa F4, deixando F3 para trás.
Rato responde movendo o seu cavalo de E5 para C4; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E2 para E3. Rato avança até B2 e fica com o nosso peão.
Com mão firme, o nosso herói leva o torre até B1. O peão de Rato coroa em C1 e nasce um cavalo hostil.
o nosso herói é forçado a fugir. Rato fica com o campo.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 14 s
- Lances
- 8
- Como terminou
- desistência
- Capturas (herói / rival)
- 0 / 2
- Material capturado (herói / rival)
- 0 / 4
- Primeira captura
- lance 3
Estatísticas do andar 1
Contra Rato, os heróis venceram 43 % de 2666 partidas terminadas (1134 vitórias, 430 derrotas, 1102 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (8 lances) durou mais do que 5 % das partidas deste andar.