Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Rato. A masmorra observa em silêncio.

Rato move o seu peão de B2 para C1 e derruba o bispo de o nosso herói!

o nosso herói é forçado a fugir. Rato fica com o campo.

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A batalha, jogada a jogada

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em F3. Das trevas, Rato empurra o cavalo até E5, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa F4, deixando F3 para trás.

Rato responde movendo o seu cavalo de E5 para C4; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E2 para E3. Rato avança até B2 e fica com o nosso peão.

Com mão firme, o nosso herói leva o torre até B1. O peão de Rato coroa em C1 e nasce um cavalo hostil.

o nosso herói é forçado a fugir. Rato fica com o campo.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
14 s
Lances
8
Como terminou
desistência
Capturas (herói / rival)
0 / 2
Material capturado (herói / rival)
0 / 4
Primeira captura
lance 3

Estatísticas do andar 1

Contra Rato, os heróis venceram 43 % de 2666 partidas terminadas (1134 vitórias, 430 derrotas, 1102 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (8 lances) durou mais do que 5 % das partidas deste andar.

Mais do andar 1