Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Rato no piso 1.

O peão de o nosso herói cai sobre C4 e derrota o peão de Rato!

o nosso herói cai perante o mate de Rato. A masmorra não perdoa.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói avança o seu peão de B2 para B3; então rato coloca o peão em C4, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C4.

Das trevas, Rato empurra o peão até E6, e o cavalo de o nosso herói ocupa F3, deixando G1 para trás. Rato responde movendo o seu cavalo de D7 para C5, enquanto o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de F3 para D4.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a G3. o nosso herói captura o peão inimigo: o cavalo salta de D4 para E6.

Um golpe cruel: o peão de Rato captura o peão de o nosso herói em H2.

o nosso herói captura o peão em C7 e deixa Rato em xeque.

Rato coloca o rei em D7, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em A6. O fio de Rato cai em H1 e é mate contra o nosso herói.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
18 s
Lances
14
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
3 / 1
Material capturado (herói / rival)
3 / 1
Primeira captura
lance 1

Estatísticas do andar 1

Contra Rato, os heróis venceram 43 % de 2666 partidas terminadas (1134 vitórias, 430 derrotas, 1102 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (14 lances) durou mais do que 8 % das partidas deste andar.

Mais do andar 1