Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Rato no piso 1.
O rei de o nosso herói cai sobre G6 e derrota o cavalo de Rato!
Xeque-mate! o nosso herói derruba Rato e reclama a vitória.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de B2 para A3.
O cavalo de Rato avança de C6 para B8. o nosso herói avança o seu peão de E2 para E4, e logo a seguir rato coloca o rei em D8, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E2. Das trevas, Rato empurra o peão até C6, enquanto o rei de o nosso herói ocupa F3, deixando E2 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de D8 para E8, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G2 para G4. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F8.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H4, e logo a seguir o peão de Rato avança de D7 para D6. o nosso herói avança o seu peão de H4 para H5; então rato coloca o peão em E5, vigiando cada casa.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G6.
Das trevas, Rato empurra o rei até G7, e o peão de o nosso herói ocupa G5, deixando G4 para trás. Rato responde movendo o seu cavalo de B8 para D7, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F3 para G4.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a F8. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F5.
Um golpe cruel: o cavalo de Rato captura o peão de o nosso herói em G6.
o nosso herói avança o seu peão de A3 para A4, e logo a seguir rato coloca o rei em H8, vigiando cada casa. o nosso herói captura o cavalo inimigo: o rei salta de F5 para G6.
Das trevas, Rato empurra o peão até D5. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D5.
Rato responde movendo o seu rei de H8 para G8. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de D5 para C6.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a E4. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até C7, e logo a seguir o peão de Rato avança de C5 para C4.
E é xeque-mate: o nosso herói fecha a partida em C8.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 37 s
- Lances
- 33
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 5 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 7 / 1
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 1
Contra Rato, os heróis venceram 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 vitórias, 430 derrotas, 1102 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (33 lances) durou mais do que 13 % das partidas deste andar.