Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Rato. A masmorra observa em silêncio.
Rato move o seu rei de F7 para G8 e derruba o dama de o nosso herói!
Xeque-mate. Rato derrota o nosso herói neste piso.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H2 para H4, enquanto com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a A2. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F2, e o peão de Rato avança de G6 para G5.
Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em G5.
Rato coloca o peão em E6, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G6. Das trevas, Rato empurra o peão até D6; então o peão de o nosso herói ocupa G7, deixando G6 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de E8 para F7. Promoção: em G8, o nosso herói transforma um peão em dama.
Rato move o seu rei de F7 para G8 e derruba o dama de o nosso herói.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G3. O peão de Rato coroa em A1 e nasce um dama hostil.
o nosso herói avança o seu rei de G3 para F3. O dama de Rato chega a F1 e ameaça o rei de o nosso herói.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E4. Das trevas, Rato empurra o dama até F7, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa D3, deixando E4 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de G8 para H8; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D3 para C3. Com astúcia de masmorra, Rato leva o dama a G8.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C4, e o dama de Rato avança de G8 para G1. o nosso herói avança o seu rei de C4 para B3, enquanto rato coloca o peão em D5, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em A4. O dama de Rato chega a D4 e ameaça o rei de o nosso herói.
Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em A5.
Mate. Rato fecha o cerco e o nosso herói cai em A1.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 35 s
- Lances
- 30
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 2 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 2 / 9
- Primeira captura
- lance 2
Estatísticas do andar 1
Contra Rato, os heróis venceram 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 vitórias, 429 derrotas, 1098 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (30 lances) durou mais do que 12 % das partidas deste andar.