Crónica de batalha
Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Rato.
Um golpe cruel: o rei de Rato captura o dama de o nosso herói em B2.
O duelo termina em empate: o nosso herói e Rato retiram-se.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E2 para E4, e com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a E5. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em A3.
O peão de Rato avança de D7 para D6. o nosso herói avança o seu peão de D2 para D3, e rato coloca o peão em C4, vigiando cada casa.
Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em C4.
Das trevas, Rato empurra o cavalo até G4, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa H3, deixando H2 para trás. Rato responde movendo o seu peão de C7 para C5.
Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o cavalo em G4.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D8. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E5, e o peão de Rato avança de D6 para D5.
o nosso herói avança o seu rei de E1 para F1. Rato avança até C4 e fica com o nosso peão.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em C3. Das trevas, Rato empurra o peão até G5; então o peão de o nosso herói ocupa F4, deixando F2 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de D8 para D7. De F4 para G5, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a A4. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G1, enquanto o rei de Rato avança de D7 para E6.
o nosso herói avança o seu rei de G1 para F2, e rato coloca o rei em F7, vigiando cada casa. o nosso herói dá xeque com o peão em G6.
Das trevas, Rato empurra o rei até G7, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa E6, deixando E5 para trás. Rato responde movendo o seu rei de G7 para F6.
Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o peão a G5.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G7. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G4, e o rei de Rato avança de G7 para F8.
o nosso herói avança o seu rei de F2 para G3, enquanto rato coloca o rei em G7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F3.
Das trevas, Rato empurra o rei até G8; então o rei de o nosso herói ocupa F4, deixando F3 para trás. Rato responde movendo o seu rei de G8 para G7, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F4 para G3.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H8. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até H4, enquanto o rei de Rato avança de H8 para G7.
o nosso herói avança o seu rei de H4 para H5, e rato coloca o rei em H8, vigiando cada casa. Desde G7, o peão de o nosso herói obriga Rato a defender-se.
Das trevas, Rato empurra o rei até G8, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa G6, deixando G5 para trás. Rato move o seu rei de G8 para G7 e derruba o peão de o nosso herói.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de H5 para G5, enquanto com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H8. Desde G7, o peão de o nosso herói obriga Rato a defender-se.
Rato move o seu rei de H8 para G7 e derruba o peão de o nosso herói.
o nosso herói avança o seu rei de G5 para H5, enquanto rato coloca o rei em F6, vigiando cada casa. o nosso herói dá xeque com o peão em G5.
Das trevas, Rato empurra o rei até F5; então o rei de o nosso herói ocupa H6, deixando H5 para trás. Rato avança até E6 e fica com o nosso peão.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de H6 para H5, e com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D5. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G6, enquanto o rei de Rato avança de D5 para E6.
o nosso herói avança o seu rei de H5 para H6, e rato coloca o rei em E5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G7.
Das trevas, Rato empurra o rei até F4, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa H7, deixando H6 para trás. Rato responde movendo o seu rei de F4 para E3.
Promoção: em G8, o nosso herói transforma um peão em dama.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D3. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até H8, e o rei de Rato avança de D3 para D2.
o nosso herói avança o seu rei de H8 para H7, enquanto rato coloca o peão em E5, vigiando cada casa. De G8 para C4, o dama de o nosso herói engole o peão de Rato.
Das trevas, Rato empurra o rei até C2. Ao tomar o peão em A4, o nosso herói mete Rato em xeque.
Rato responde movendo o seu rei de C2 para B1. o nosso herói dá xeque com o dama em B3.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a A1. Desde B2, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.
Rato avança até B2 e fica com o nosso dama.
o nosso herói avança o seu rei de H7 para H8, e rato coloca o rei em B1, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G7.
Das trevas, Rato empurra o peão até C4, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa F6, deixando G7 para trás. Rato responde movendo o seu peão de E5 para E4; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F6 para E5.
Rato avança até A2 e fica com o nosso peão.
De E5 para E4, o rei de o nosso herói engole o peão de Rato.
Rato move o seu rei de A2 para A3 e derruba o peão de o nosso herói.
o nosso herói avança o seu rei de E4 para D4, enquanto rato coloca o rei em B2, vigiando cada casa. De D4 para C4, o rei de o nosso herói engole o peão de Rato.
Das trevas, Rato empurra o rei até A2; então o rei de o nosso herói ocupa B5, deixando C4 para trás. Rato responde movendo o seu rei de A2 para B2, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B5 para A6.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a A3. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B6, enquanto o rei de Rato avança de A3 para A4.
o nosso herói avança o seu rei de B6 para C6, e rato coloca o rei em A5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C7.
Das trevas, Rato empurra o rei até A4, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa D6, deixando C7 para trás. Rato responde movendo o seu rei de A4 para B3; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D6 para D7.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a A2. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D8, e o rei de Rato avança de A2 para B3.
o nosso herói avança o seu peão de C3 para C4, enquanto rato coloca o rei em B4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em C5.
Das trevas, Rato empurra o rei até B5; então o peão de o nosso herói ocupa C6, deixando C5 para trás. Rato avança até C6 e fica com o nosso peão.
Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Rato.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 3 min 42 s
- Lances
- 120
- Como terminou
- empate
- Capturas (herói / rival)
- 8 / 8
- Material capturado (herói / rival)
- 10 / 16
- Primeira captura
- lance 1
Estatísticas do andar 1
Contra Rato, os heróis venceram 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 vitórias, 429 derrotas, 1098 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (120 lances) durou mais do que 89 % das partidas deste andar.