Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Rato. A masmorra observa em silêncio.

o nosso herói responde com fúria: o rei salta de E6 para D7 e captura o cavalo inimigo.

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Rato foge do tabuleiro.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em A3.

Rato responde movendo o seu peão de E7 para E6, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A3 para A4. Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a C4.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até D3, enquanto o cavalo de Rato avança de D7 para B6. o nosso herói avança o seu peão de H2 para H3.

Rato move o seu peão de G4 para H3 e derruba o peão de o nosso herói.

Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em H3.

Das trevas, Rato empurra o rei até F7, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa C3, deixando C2 para trás. Rato move o seu cavalo de B6 para A4 e derruba o peão de o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para D2, enquanto com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a B6. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H4, e o rei de Rato avança de F7 para G7.

o nosso herói avança o seu peão de F2 para F4, enquanto rato coloca o rei em F8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E3.

Das trevas, Rato empurra o rei até E8; então o rei de o nosso herói ocupa E4, deixando E3 para trás. Rato responde movendo o seu rei de E8 para F8, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E4 para E5.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a C5. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em E6.

Rato avança até D3 e fica com o nosso peão.

De E2 para D3, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.

Rato coloca o cavalo em D7, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o cavalo em D7.

Das trevas, Rato empurra o peão até C4. De D3 para C4, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.

Rato responde movendo o seu peão de A5 para A4; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A2 para A3. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G8.

De D7 para C7, o rei de o nosso herói engole o peão de Rato.

O rei de Rato avança de G8 para G7. o nosso herói avança o seu rei de C7 para D6, enquanto rato coloca o rei em F7, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E5. Das trevas, Rato empurra o rei até G7; então o peão de o nosso herói ocupa F5, deixando F4 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de G7 para G8. De F5 para G6, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G7. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F5, enquanto o rei de Rato avança de G7 para H6.

o nosso herói avança o seu peão de C4 para C5, e rato coloca o rei em H5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em C6.

Rato avança até H4 e fica com o nosso peão.

O peão de o nosso herói ocupa G7, deixando G6 para trás. Rato responde movendo o seu rei de H4 para H5.

Promoção: em G8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H6. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até C7, e o rei de Rato avança de H6 para H5.

Promoção: em C8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Rato coloca o rei em H6, vigiando cada casa. o nosso herói dá xeque com o dama em C6.

Das trevas, Rato empurra o rei até H5; então o peão de o nosso herói ocupa C4, deixando C3 para trás. Rato responde movendo o seu rei de H5 para H4.

o nosso herói impõe o mate final a partir de H1.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
2 min 43 s
Lances
63
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
8 / 4
Material capturado (herói / rival)
10 / 4
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 1

Contra Rato, os heróis venceram 43 % de 2676 partidas terminadas (1138 vitórias, 431 derrotas, 1107 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (63 lances) durou mais do que 48 % das partidas deste andar.

Mais do andar 1