Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Lesma no piso 2.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o dama rival em B5.

O fio de Lesma fecha a partida: mate contra o nosso herói.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em H6.

O cavalo de Lesma avança de G3 para H1. o nosso herói avança o seu bispo de H6 para G7; então lesma coloca o peão em H5, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em H6. Das trevas, Lesma empurra o peão até C2, e o rei de o nosso herói ocupa E2, deixando E1 para trás.

Lesma responde movendo o seu bispo de D6 para C5, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E2 para D2. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o bispo a A3.

o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de D2 para C2.

O bispo de Lesma avança de A3 para C5. o nosso herói avança o seu bispo de H6 para C1, e logo a seguir lesma coloca o peão em H4, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em D2. Das trevas, Lesma empurra o cavalo até G3, enquanto o bispo de o nosso herói ocupa E1, deixando D2 para trás.

Lesma responde movendo o seu peão de H4 para H3. o nosso herói captura o cavalo inimigo: o bispo salta de E1 para G3.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a D6. Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até H4, e logo a seguir o bispo de Lesma avança de C5 para A7.

o nosso herói avança o seu bispo de H4 para E1; então lesma coloca o peão em H2, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D1.

Das trevas, Lesma empurra o rei até F7, e o bispo de o nosso herói ocupa C3, deixando E1 para trás. Em H1, Lesma promove e ganha um dama de reforço.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D1 para C2, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Lesma leva o dama a H4. Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até A5; então o bispo de Lesma avança de A7 para E3.

o nosso herói avança o seu bispo de A5 para D8, e logo a seguir lesma coloca o bispo em D4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em C7.

Das trevas, Lesma empurra o dama até G3, enquanto o bispo de o nosso herói ocupa A5, deixando C7 para trás. Xeque de Lesma: o dama planta-se em F2.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C2 para B3; então com astúcia de masmorra, Lesma leva o dama a G1. Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até D2, e logo a seguir o dama de Lesma avança de G1 para F2.

o nosso herói avança o seu bispo de D2 para B4. Xeque de Lesma: o dama planta-se em F3.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em A4. Das trevas, Lesma empurra o peão até G3, e o bispo de o nosso herói ocupa E1, deixando B4 para trás.

O dama de Lesma chega a D1 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de A4 para A3, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a G2. Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até D2.

Um golpe cruel: o dama de Lesma captura o bispo de o nosso herói em D2.

o nosso herói avança o seu rei de A3 para B3. O dama de Lesma chega a B2 e ameaça o rei de o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C4. Das trevas, Lesma empurra o rei até G6, enquanto o rei de o nosso herói ocupa D3, deixando C4 para trás.

Lesma responde movendo o seu rei de G6 para H5, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D3 para C4. O dama de Lesma chega a B5 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói fica com o dama inimigo ao plantar-se em B5.

O bispo de Lesma avança de D4 para A7. o nosso herói avança o seu rei de B5 para C6; então lesma coloca o rei em H4, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C7. Das trevas, Lesma empurra o bispo até C5, e o rei de o nosso herói ocupa D7, deixando C7 para trás.

Em G1, Lesma promove e ganha um dama de reforço.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E7.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o dama a F2. o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de E7 para E6.

O dama de Lesma chega a A2 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu rei de E6 para F6, e logo a seguir lesma coloca o dama em C4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E7.

Das trevas, Lesma empurra o dama até F4, enquanto o rei de o nosso herói ocupa D7, deixando E7 para trás. Lesma responde movendo o seu bispo de C5 para A3, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D7 para E6.

Xeque de Lesma: o dama planta-se em H6.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D5. Lesma dá xeque com o dama em D2.

o nosso herói avança o seu rei de D5 para E6; então lesma coloca o peão em D5, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E5.

Xeque de Lesma: o bispo planta-se em D6.

o nosso herói captura o bispo inimigo: o rei salta de E5 para D6.

Lesma responde movendo o seu peão de D5 para D4, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D6 para D5. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a G4.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E5; então o rei de Lesma avança de G4 para H3. o nosso herói avança o seu rei de E5 para F5.

Lesma dá xeque com o dama em D3.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F4. O dama de Lesma chega a G3 e ameaça o rei de o nosso herói.

O rei de o nosso herói ocupa E4, deixando F4 para trás. Xeque de Lesma: o dama planta-se em E3.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E4 para D5; então com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a G3. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C4.

O dama de Lesma chega a C3 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu rei de C4 para D5; então lesma coloca o rei em F2, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E5.

Lesma dá xeque com o dama em E3.

O rei de o nosso herói ocupa D5, deixando E5 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de F2 para E2, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D5 para C5.

Xeque de Lesma: o peão planta-se em D3.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C4. Lesma dá xeque com o dama em C1.

o nosso herói avança o seu rei de C4 para B3. O dama de Lesma chega a C2 e ameaça o rei de o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B4. Xeque de Lesma: o dama planta-se em B1.

O rei de o nosso herói ocupa C4, deixando B4 para trás. Lesma dá xeque com o dama em C1.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C4 para D4. O dama de Lesma chega a B2 e ameaça o rei de o nosso herói.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E4, e logo a seguir o rei de Lesma avança de E2 para E1. o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de E4 para D3.

Lesma coloca o dama em B6, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C2. O dama de Lesma chega a C5 e ameaça o rei de o nosso herói.

O rei de o nosso herói ocupa B1, deixando C2 para trás. Lesma responde movendo o seu dama de C5 para G1, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B1 para C1.

Lesma dá xeque com o dama em E3.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C2. O dama de Lesma chega a E2 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu rei de C2 para C3, e logo a seguir lesma coloca o rei em F1, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B3.

Lesma dá xeque com o dama em C4.

O rei de o nosso herói ocupa B2, deixando B3 para trás. Lesma responde movendo o seu dama de C4 para E4, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B2 para C1.

Xeque de Lesma: o dama planta-se em C6.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D2. Lesma dá xeque com o dama em D5.

o nosso herói avança o seu rei de D2 para E3; então lesma coloca o dama em A2, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F3.

Das trevas, Lesma empurra o dama até B1, e o rei de o nosso herói ocupa G3, deixando F3 para trás. Lesma dá xeque com o dama em D3.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G3 para H2, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Lesma leva o dama a B3. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até H1.

Mate. Lesma fecha o cerco e o nosso herói cai em H3.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
4 min 34 s
Lances
152
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
9 / 1
Material capturado (herói / rival)
21 / 3
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 2

Contra Lesma, os heróis venceram 40 % de 1562 partidas terminadas (620 vitórias, 279 derrotas, 663 empates). Duração média: 61 lances. Tempo médio de partida: 2 min 28 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (152 lances) durou mais do que 99 % das partidas deste andar.

Mais do andar 2