Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Lesma.

o nosso herói responde com fúria: o dama salta de F6 para E7 e captura o cavalo inimigo.

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Lesma foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

De D2 para C3, o peão de o nosso herói engole o bispo de Lesma.

Lesma responde movendo o seu peão de G4 para G3. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em G3.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a B4. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H4, e o peão de Lesma avança de D6 para D5.

o nosso herói avança o seu peão de G3 para G4, enquanto lesma coloca o cavalo em G8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H5.

Lesma move o seu peão de B3 para C2 e derruba o peão de o nosso herói.

O peão de o nosso herói ocupa G5, deixando G4 para trás. Lesma responde movendo o seu peão de D5 para D4, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H5 para H6.

Lesma move o seu peão de B4 para C3 e derruba o peão de o nosso herói.

Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em C3.

O peão de Lesma avança de D4 para D3. o nosso herói avança o seu peão de H6 para H7, e lesma coloca o cavalo em E7, vigiando cada casa.

Promoção: em H8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Das trevas, Lesma empurra o rei até D7, e logo a seguir o dama de o nosso herói ocupa F6, deixando H8 para trás. Lesma responde movendo o seu peão de B6 para B5; então o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de C1 para F4.

O peão de Lesma coroa em C1 e nasce um torre hostil.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F2, e o rei de Lesma avança de D7 para E8. o nosso herói avança o seu bispo de F4 para D6, enquanto lesma coloca o torre em B1, vigiando cada casa.

E é xeque-mate: o nosso herói fecha a partida em E7.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
2 min 32 s
Lances
29
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
4 / 2
Material capturado (herói / rival)
8 / 2
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 2

Contra Lesma, os heróis venceram 40 % de 1563 partidas terminadas (621 vitórias, 279 derrotas, 663 empates). Duração média: 61 lances. Tempo médio de partida: 2 min 28 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (29 lances) durou mais do que 13 % das partidas deste andar.

Mais do andar 2