Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Aranha no piso 3.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o cavalo rival em C3.

O fio de Aranha fecha a partida: mate contra o nosso herói.

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A batalha, jogada a jogada

O peão de o nosso herói ocupa H4, deixando H2 para trás. Aranha responde movendo o seu rei de E8 para D8, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para E2.

Aranha dá xeque com o cavalo em C3.

o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de E2 para E3.

O peão de Aranha avança de F6 para F5. o nosso herói avança o seu rei de E3 para D2, e logo a seguir aranha coloca o peão em E6, vigiando cada casa.

o nosso herói captura o cavalo inimigo: o rei salta de D2 para C3.

Das trevas, Aranha empurra o rei até E7, enquanto o rei de o nosso herói ocupa B4, deixando C3 para trás. Aranha responde movendo o seu peão de F5 para F4, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B4 para C3.

Com astúcia de masmorra, Aranha leva o peão a E3. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D3, e logo a seguir o rei de Aranha avança de E7 para F6.

o nosso herói avança o seu rei de D3 para E2; então aranha coloca o rei em F5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em A4.

Das trevas, Aranha empurra o peão até A5, e o rei de o nosso herói ocupa E1, deixando E2 para trás. Aranha responde movendo o seu peão de F4 para F3, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para F1.

O peão de Aranha chega a E2 e ameaça o rei de o nosso herói.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G1. Em E1, Aranha promove e ganha um dama de reforço.

o nosso herói avança o seu rei de G1 para H2. Aranha dá xeque com o dama em E2.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G3. O fio de Aranha cai em G2 e é mate contra o nosso herói.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
55 s
Lances
30
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
2 / 0
Material capturado (herói / rival)
4 / 0
Primeira captura
lance 2

Estatísticas do andar 3

Contra Aranha, os heróis venceram 43 % de 951 partidas terminadas (409 vitórias, 153 derrotas, 389 empates). Duração média: 59 lances. Tempo médio de partida: 2 min 34 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (30 lances) durou mais do que 16 % das partidas deste andar.

Mais do andar 3