Crónica de batalha
Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Aranha.
o nosso herói responde com fúria: o rei salta de G2 para H1 e captura o dama inimigo.
Xeque-mate. Aranha derrota o nosso herói neste piso.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói avança o seu peão de H2 para H4, e aranha coloca o cavalo em C5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H5.
Das trevas, Aranha empurra o peão até C2, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa F1, deixando E1 para trás. Aranha responde movendo o seu peão de E5 para E4; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H5 para H6.
Com astúcia de masmorra, Aranha leva o peão a A3. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H7. O peão de Aranha coroa em C1 e nasce um dama hostil.
o nosso herói avança o seu rei de F1 para G2, enquanto aranha coloca o rei em F7, vigiando cada casa. Promoção: em H8, o nosso herói transforma um peão em dama.
Das trevas, Aranha empurra o peão até E5; então o dama de o nosso herói ocupa H1, deixando H8 para trás. Aranha captura o dama em H1 e mete o nosso herói em xeque.
De G2 para H1, o rei de o nosso herói engole o dama de Aranha.
Com astúcia de masmorra, Aranha leva o peão a F5. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até H2, enquanto o cavalo de Aranha avança de C5 para B3.
o nosso herói avança o seu rei de H2 para G2, e aranha coloca o rei em E6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F1.
Das trevas, Aranha empurra o rei até F6, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa G2, deixando F1 para trás. Aranha responde movendo o seu peão de A3 para A2; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G2 para F1.
O cavalo de Aranha chega a D2 e ameaça o rei de o nosso herói.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E1. Mate. Aranha fecha o cerco e o nosso herói cai em A1.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 33 s
- Lances
- 30
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 1 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 9 / 9
- Primeira captura
- lance 8
Estatísticas do andar 3
Contra Aranha, os heróis venceram 43 % de 960 partidas terminadas (414 vitórias, 153 derrotas, 393 empates). Duração média: 59 lances. Tempo médio de partida: 2 min 35 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (30 lances) durou mais do que 16 % das partidas deste andar.