Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Lesma.

o nosso herói responde com fúria: o bispo salta de G5 para H4 e captura o peão inimigo.

Xeque-mate. Lesma derrota o nosso herói neste piso.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

De C1 para H6, o bispo de o nosso herói engole o peão de Lesma.

Lesma responde movendo o seu bispo de D6 para C7; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E2 para E3. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o cavalo a H1.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E4, e o peão de Lesma avança de C3 para C2. o nosso herói avança o seu bispo de H6 para C1.

Lesma dá xeque com o bispo em A5.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E2. Das trevas, Lesma empurra o peão até G3; então o rei de o nosso herói ocupa D3, deixando E2 para trás.

Lesma responde movendo o seu peão de G3 para G2. De D3 para C2, o rei de o nosso herói engole o peão de Lesma.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a D5. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D1, enquanto o peão de Lesma avança de D5 para D4.

o nosso herói avança o seu rei de D1 para E2, e lesma coloca o peão em H5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F3.

O peão de Lesma coroa em G1 e nasce um dama hostil.

O rei de o nosso herói ocupa E2, deixando F3 para trás. Lesma responde movendo o seu peão de H5 para H4; então o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de C1 para G5.

Xeque de Lesma: o dama planta-se em G2.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D1. Lesma dá xeque com o cavalo em F2.

o nosso herói avança o seu rei de D1 para E2. O cavalo de Lesma chega a H1 e ameaça o rei de o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D1. Das trevas, Lesma empurra o dama até H2.

Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o peão em H4.

Xeque-mate: Lesma remata o nosso herói em D2.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
54 s
Lances
32
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
3 / 0
Material capturado (herói / rival)
3 / 0
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 2

Contra Lesma, os heróis venceram 40 % de 1562 partidas terminadas (620 vitórias, 279 derrotas, 663 empates). Duração média: 61 lances. Tempo médio de partida: 2 min 28 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (32 lances) durou mais do que 15 % das partidas deste andar.

Mais do andar 2