Crónica de batalha
Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Rato.
O peão de o nosso herói cai sobre F8 e derrota o cavalo de Rato!
Xeque-mate! o nosso herói derruba Rato e reclama a vitória.
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A batalha, jogada a jogada
De B2 para A3, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.
Rato responde movendo o seu rei de E8 para D8; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de F2 para F3. Rato avança até F3 e fica com o nosso peão.
De E2 para F3, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.
O cavalo de Rato avança de D7 para B6. o nosso herói avança o seu peão de G2 para G4, enquanto rato coloca o peão em A4, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H4. Das trevas, Rato empurra o cavalo até D7; então o peão de o nosso herói ocupa H5, deixando H4 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de D8 para E8. De H5 para G6, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a F8. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G7, enquanto o peão de Rato avança de E7 para E6.
Promoção: em F8, o nosso herói transforma um peão em dama.
Rato coloca o rei em D7, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a F7.
Das trevas, Rato empurra o rei até D8. De F7 para E6, o dama de o nosso herói engole o peão de Rato.
Rato responde movendo o seu peão de C5 para C4. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em C4.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D7. De C4 para A4, o dama de o nosso herói engole o peão de Rato.
O rei de Rato avança de D7 para D6. o nosso herói dá xeque com o dama em D4.
Rato coloca o rei em E7, vigiando cada casa. Desde C5, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.
Das trevas, Rato empurra o rei até D8. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em C6.
Rato responde movendo o seu rei de D8 para C8, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G4 para G5. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a B8.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G6, enquanto o rei de Rato avança de B8 para A7. o nosso herói avança o seu peão de G6 para G7, e rato coloca o rei em B8, vigiando cada casa.
Promoção: em G8, o nosso herói transforma um peão em dama.
Das trevas, Rato empurra o rei até A7. Mate. O dama de o nosso herói em A8 deixa Rato sem escape.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 56 s
- Lances
- 41
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 8 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 10 / 1
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 1
Contra Rato, os heróis venceram 43 % de 2673 partidas terminadas (1137 vitórias, 431 derrotas, 1105 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (41 lances) durou mais do que 20 % das partidas deste andar.