Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Rato.

Rato move o seu peão de E5 para F4 e derruba o peão de o nosso herói!

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Rato foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E4. Das trevas, Rato empurra o peão até E5; então o peão de o nosso herói ocupa G3, deixando G2 para trás.

Rato responde movendo o seu peão de G6 para G5, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C2 para C3. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F7.

Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em A3.

O peão de Rato avança de A5 para A4. o nosso herói avança o seu peão de C3 para C4, e rato coloca o rei em G8, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em D3. Das trevas, Rato empurra o rei até H8, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa F4, deixando F2 para trás.

Rato move o seu peão de E5 para F4 e derruba o peão de o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E4 para E5, enquanto com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a B6. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E6, e o cavalo de Rato avança de B6 para A8.

o nosso herói avança o seu peão de E6 para E7, enquanto rato coloca o rei em H7, vigiando cada casa. Promoção: em E8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Das trevas, Rato empurra o rei até H6. o nosso herói dá xeque com o dama em H8.

Rato responde movendo o seu rei de H6 para G6. Desde G8, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H5. o nosso herói impõe o mate final a partir de H7.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
2 min 33 s
Lances
27
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
1 / 1
Material capturado (herói / rival)
1 / 1
Primeira captura
lance 3

Estatísticas do andar 1

Contra Rato, os heróis venceram 43 % de 2647 partidas terminadas (1126 vitórias, 427 derrotas, 1094 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (27 lances) durou mais do que 11 % das partidas deste andar.

Mais do andar 1