Crónica de batalha
Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Rato.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o cavalo rival em E5.
o nosso herói é forçado a fugir. Rato fica com o campo.
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A batalha, jogada a jogada
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até B3, e o rei de Rato avança de E8 para D8. o nosso herói avança o seu peão de C2 para C3, enquanto rato coloca o cavalo em E5, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em B4. Das trevas, Rato empurra o peão até C4; então o peão de o nosso herói ocupa D4, deixando D2 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de D8 para D7. De D4 para E5, o peão de o nosso herói engole o cavalo de Rato.
Rato move o seu peão de A5 para B4 e derruba o peão de o nosso herói.
Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em B4.
O peão de Rato avança de E7 para E6. o nosso herói avança o seu rei de E1 para D2, e rato coloca o rei em D8, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C3. Das trevas, Rato empurra o peão até G5. De C3 para C4, o rei de o nosso herói engole o peão de Rato.
Rato responde movendo o seu peão de C6 para C5. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em C5.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a G3. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H3. Rato move o seu peão de G3 para F2 e derruba o peão de o nosso herói.
o nosso herói avança o seu peão de B4 para B5. O peão de Rato coroa em F1 e nasce um dama hostil.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em B6. Das trevas, Rato empurra o rei até E7.
Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em C7.
Rato responde movendo o seu dama de F1 para H1. Promoção: em C8, o nosso herói transforma um peão em dama.
O dama de Rato chega a C1 e ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói é forçado a fugir. Rato fica com o campo.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 2 min 25 s
- Lances
- 30
- Como terminou
- desistência
- Capturas (herói / rival)
- 5 / 2
- Material capturado (herói / rival)
- 7 / 2
- Primeira captura
- lance 4
Estatísticas do andar 1
Contra Rato, os heróis venceram 42 % de 2659 partidas terminadas (1129 vitórias, 429 derrotas, 1101 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 55 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (30 lances) durou mais do que 12 % das partidas deste andar.