Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Rato.

O peão de o nosso herói cai sobre E5 e derrota o cavalo de Rato!

O duelo termina em empate: o nosso herói e Rato retiram-se.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em F3. Das trevas, Rato empurra o peão até C4; então o peão de o nosso herói ocupa D4, deixando D2 para trás.

Rato responde movendo o seu peão de E7 para E6, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E2 para E4. Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a E5.

Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o cavalo em E5.

O rei de Rato avança de E8 para F8. o nosso herói avança o seu peão de F3 para F4, e rato coloca o peão em A4, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em B4. Das trevas, Rato empurra o peão até C6, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa E2, deixando E1 para trás.

Rato responde movendo o seu peão de G6 para G5. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em G5.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E7. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E3, e o rei de Rato avança de E7 para F8.

o nosso herói avança o seu peão de B4 para B5, enquanto rato coloca o rei em F7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D4.

Das trevas, Rato empurra o rei até G7. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em C4.

Rato responde movendo o seu rei de G7 para G6, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H2 para H4. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H5.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G3. Rato captura o peão em B5 e mete o nosso herói em xeque.

De C4 para B5, o rei de o nosso herói engole o peão de Rato.

Rato coloca o rei em G4, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em A4.

Rato avança até G3 e fica com o nosso peão.

De A4 para A3, o rei de o nosso herói engole o peão de Rato.

Rato move o seu rei de G3 para H4 e derruba o peão de o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de A3 para B3, enquanto com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G3. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C3, e o peão de Rato avança de D7 para D5.

Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em D5.

Rato coloca o rei em F3, vigiando cada casa. De D5 para E6, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.

Das trevas, Rato empurra o rei até F2; então o rei de o nosso herói ocupa D3, deixando C3 para trás. Rato responde movendo o seu rei de F2 para G3, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D3 para E2.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H4. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F3. Rato avança até G5 e fica com o nosso peão.

o nosso herói avança o seu rei de F3 para G3, e rato coloca o rei em F5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em H4.

Rato avança até E5 e fica com o nosso peão.

O peão de o nosso herói ocupa C4, deixando C2 para trás. Rato responde movendo o seu rei de E5 para D4; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A2 para A3.

Rato avança até C4 e fica com o nosso peão.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G4, e o rei de Rato avança de C4 para D4. o nosso herói avança o seu rei de G4 para F4, enquanto rato coloca o rei em C5, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em A4. Das trevas, Rato empurra o rei até B6; então o rei de o nosso herói ocupa E4, deixando F4 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de B6 para A7, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E4 para D4. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a B8.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até A5, enquanto o rei de Rato avança de B8 para B7. o nosso herói avança o seu rei de D4 para C5, e rato coloca o rei em A7, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em A6. Das trevas, Rato empurra o rei até A8, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa B6, deixando C5 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de A8 para B8. o nosso herói dá xeque com o peão em A7.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a A8. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C7. Rato move o seu rei de A8 para A7 e derruba o peão de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu rei de C7 para C6, enquanto rato coloca o rei em A8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B6.

Das trevas, Rato empurra o rei até B8; então o rei de o nosso herói ocupa C6, deixando B6 para trás. Rato responde movendo o seu rei de B8 para A8, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E6 para E7.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a A7. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B5, enquanto o rei de Rato avança de A7 para B7.

o nosso herói avança o seu rei de B5 para C5, e rato coloca o rei em A6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B4.

Das trevas, Rato empurra o rei até B7, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa A5, deixando B4 para trás. Rato responde movendo o seu rei de B7 para C8; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de A5 para B6.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D7. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B7, e o rei de Rato avança de D7 para E8.

o nosso herói avança o seu rei de B7 para C7, enquanto rato coloca o rei em F7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D7.

Das trevas, Rato empurra o rei até G7; então o rei de o nosso herói ocupa E6, deixando D7 para trás. Rato responde movendo o seu rei de G7 para G6, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E6 para E5.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G5. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E4, enquanto o rei de Rato avança de G5 para G4.

o nosso herói avança o seu rei de E4 para E3, e rato coloca o rei em F5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D4.

Das trevas, Rato empurra o rei até E6, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa E4, deixando D4 para trás. Rato responde movendo o seu rei de E6 para D7; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E4 para E5.

Rato avança até E7 e fica com o nosso peão.

Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Rato.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
5 min 33 s
Lances
116
Como terminou
empate
Capturas (herói / rival)
8 / 8
Material capturado (herói / rival)
10 / 8
Primeira captura
lance 3

Estatísticas do andar 1

Contra Rato, os heróis venceram 42 % de 2655 partidas terminadas (1128 vitórias, 429 derrotas, 1098 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 55 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (116 lances) durou mais do que 88 % das partidas deste andar.

Mais do andar 1